На этой странице вы найдете информацию о программировании, данная информация была взята с разных источников и автором. Поэтому мы не претендуем на авторство этого материала, а лишь предоставляем возможность ознакамливаться с ним.
Основными понятиями в алгоритмических языках являются следующие.
Имена (идентификаторы) - последовательность символов для обозначения объектов… Операции. Существуют следующие типы операций:
...
Первые языки программирования были очень примитивными и мало чем отличались от формализованных упорядоченных последовательностей единиц и нулей,… Для того, чтобы облегчить общение человека с ЭВМ были созданы языки… Один из первых языков программирования – Фортран(Formula Translation) был создан в середине 50-х годов. Благодаря… ...
На практике в качестве исполнителей алгоритмов используются специальные автоматы - компьютеры. Для того, чтобы ЭВМ могла выполнять программу,… Поэтому возникла идея записывать программу на так называемом алгоритмическом… Обычный разговорный язык состоит из четырех основных элементов: символов, слов, словосочетаний и предложений.… ...
Значение производной при данном значении аргумента равняется тангенсу угла, образованного с положительным направлением оси касательной к графику… .
...
Эллипсом называется геометрическое место точек, сумма расстояний которых до двух данных точек, называемых фокусами, есть величина постоянная.
Каноническое уравнение эллипса:
. (2)
...
Общее уравнение второй степени относительно переменных и может содержать члены второй степени (, , ), первой степени (и ) и нулевой степени… Здесь по крайней мере один из коэффициентов , , должен быть отличен от нуля.
… Окружность с центром в точке и радиусом имеет уравнение
...
.
Таким образом, центром семейства окружностей будет являться точка .
Минимальное значение функция принимает в точке , в которой окружность касается области решений.
...
при ограничениях
Решение.Сначала необходимо построить область допустимых решений (многоугольник… Область допустимых решений задачи представляет собой многоугольник . Если положить , то получим уравнение окружности
… ...