русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Все о программировании

На этой странице вы найдете информацию о программировании, данная информация была взята с разных источников и автором. Поэтому мы не претендуем на авторство этого материала, а лишь предоставляем возможность ознакамливаться с ним.

Метод множителей Лагранжа

Метод множителей Лагранжа[2] является классическим методом дифференциаль­ного исчис­ления. К сожалению, при решении задач математического…   Определение. Будем полагать, что функция дважды диф-фе­ренцируема в точке и в некоторой её окрестности. Если для всех… ...

Просмотров: 552


НЕЛИНЕЙНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ

Определение. Задача математического программирования, в которой либо целевая функция, либо ограничения, либо и то, и другое нелинейны, называется…   Задачи нелинейного программирования на практике возникают довольно часто, например, когда затраты растут… ...

Просмотров: 636


Выражения

Выражение – это комбинация операндов и операций, задающая порядок вычисления некоторого значения и принимающая это значение. Операции – это… - идентификатор – тип определяется объявлением идентификатора, значение… - константа – целочисленное значение, вещественное значение, символ (в выражениях всегда имеет тип int, значение – код… ...

Просмотров: 476


Тема 5. Исключительные ситуации

Исключения позволяют логически разделить вычислительный процесс на две части - обнаружение аварийной ситуации и ее обработку. То есть функция… Кроме того, для передачи информации об ошибке в вызывающую функцию не… Исключения С# не поддерживают обработку асинхронных событий, таких как ошибки оборудования или прерывания, например,… ...

Просмотров: 543


Объявление и инициализация переменных

Переменная – это ячейка памяти определённого типа, в которой может храниться значение данного типа. Объявление переменной – это её создание в тексте… модификатор тип список_переменных; Поле модификатор определяет класс памяти переменной или особенности преобразования переменной компилятором и является… ...

Просмотров: 805


Константы

В языке C константа представляет собой фиксированную величину, которая не может быть изменена в программе. В языке C определены 4 типа констант: - целые числа (базовый тип – int); - вещественные числа (базовые типы – float, double); ...

Просмотров: 512


Базовые типы данных

Тип задаётся набором допустимых значений и действий, которые можно производить над данными этого типа. Типы данных языка C схематически представлены…   ...

Просмотров: 816


Технология структурного программирования

С момента появления первых ЭВМ возникла потребность написания большого количества программ, и эта потребность увеличивалась с каждым годом. Начали… С развитием средств вычислительной техники ситуация кардинально изменилась:… Цели структурного программирования: ...

Просмотров: 702


Лекция 3

Базовые конструкции языка C   К базовым конструкциям языка C относятся: ...

Просмотров: 520


Лекция 25-26-27

Работа в графическом режиме видеоадаптера в ОС MS-DOS   Функции для работы в графическом режиме определены в стандартном заголовочном файле graphics.h. ...

Просмотров: 481


Видеосистема компьютера

Видеосистема компьютера включает в себя ряд аппаратных и программных средств, позволяющих получать на экране терминала изображения. К аппаратным… Монитор – это устройство, воспроизводящее изображение на своём экране. Видеоадаптер – это устройство, служащее для программного формирования графических и текстовых изображений и вывода их… ...

Просмотров: 539


Функции прерывания 33h

Функция 00h. Выполняет аппаратный сброс мыши и программную установку драйвера мыши в… Регистры на входе: ...

Просмотров: 965


Работа с мышью

Мышь – это устройство компьютера для ввода информации, относящееся к классу манипуляторов. Курсор мыши – это указатель мыши, перемещающийся по… Минимальное расстояние на экране, на которое может перемещаться курсор мыши в… Координаты мыши считаются попиксельно для любого режима видеоадаптера, поэтому в графическом режиме видеоадаптера они… ...

Просмотров: 614


Лекция 21

Процесс взаимодействия системы с клавиатурой в ОС MS-DOS   Клавиатура – это устройство компьютера, предназначенное для ввода текстовой информации. Технически клавиатура… ...

Просмотров: 555


Прерывания в ОС MS-DOS

Драйвер – это программа, являющаяся посредником между устройством и программой пользователя и предоставляющая набор функций для работы с… Порт – это регистр (ячейка памяти) в адресном пространстве компьютера,… Контроллер – это специальная микросхема, обеспечивающая работу определённого устройства и его взаимодействие с ЦП. ...

Просмотров: 654


Структура машинной команды

Машинная команда состоит из операционной и адресной части. Операционная часть содержит код операции (КОП), адресная часть содержит адреса…   КОП Операнды   ...

Просмотров: 600



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.