русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Константы

В языке C константа представляет собой фиксированную величину, которая не может быть изменена в программе. В языке C определены 4 типа констант:

- целые числа (базовый тип – int);

- вещественные числа (базовые типы – float, double);

- символьные (базовый тип – char);

- строковые (массив символов).

Целые константы – натуральные числа. В языке C используются числа в восьмеричной, десятичной и шестнадцатеричной системах счисления. Чтобы отличать восьмеричные и шестнадцатеричные константы от десятичных, перед восьмеричными константами ставится ноль, а перед шестнадцатеричными – пара символов ‘0x’.

Пример 1

Тип данных Восьмеричная константа Десятичная константа Шестнадцатеричная константа
int
int 7B
short int -473 -315 -13B (FEC5)
unsigned int CC4C
long int 124F8

Любая целая константа всегда считается неотрицательной, таким образом, минус перед константой воспринимается как унарная операция смены знака.

Вещественные константы – вещественные числа в десятичной системе счисления.

Пример 2

Тип данных Константа
float 14.9
float -0.516
float -2.5e-7
double 14.9
double -4.96e-19
double

Символьные константы – целые числа, значения которых соответствует ASCII-коду символа. Символьные константы заключаются в одинарные кавычки. В качестве символьной константы может выступать escape-последовательность, также взятая в одинарные кавычки.

Пример 3

Тип данных Константа ASCII-код
char ‘a’
char ‘\n’
char ‘9’

Строковые константы – это группа (массив) символов в количестве от 0 до произвольного числа n, заключённая в двойные кавычки и заканчивающаяся нулевым байтом. В строковую константу могут входить escape-последовательности.

Пример 4.

“Это - \n строковая константа”

Строковая константа в программе может быть записана в двух или более строках, но при выводе на консоль в рабочем режиме программы она будет выведена в одну строку, если для переноса на другую строку используются знаки ‘\<Enter>’, так как под символы ‘\<Enter>’ память не отводится.

Пример 5.

printf (“Эта строковая константа\

при выводе на консоль\

будет записана в одну строку”);

Если несколько строк записаны без разделителя или через разделители пробел, Enter или табуляция, то компилятор объединит их в одну строку.

Пример 6.

"Hel" "lo, "

"Wor" "ld""!"

Особенностью представления строковых констант в языке C является то, что под строковую константу компилятор отводит на один байт больше, чем число символов в константе. Этот дополнительный байт всегда является в константе последним и заполняется нулевым значением ‘\0’.

Пример 7

H e l l o ,   W o r l d ! ‘\0’

Под разделительные символы (пробел, Enter, табуляция), присутствующие в строке, также отводятся соответствующие байты.

Правила определения типа константы.

Целая константа относится к типу int, если эта константа входит в интервал значений типа int. Если эта константа не входит в интервал значений типа int, то она считается константой типа unsigned int, если же она не входит в интервал unsigned int, то она считается константой типа long int, если же она не входит в интервал long int, то она считается константой типа unsigned long int.

Константа с десятичной точкой считается константой типа double, если она помещается в соответствующий интервал изменения.

Константы символьного и строкового типов задаются явно.

В языке C имеется механизм явного задания типов констант с помощью суффиксов. В качестве суффиксов для целочисленных констант могут использоваться u, l, h, U, L, H, для вещественных констант – l, f, L, F.

Пример 8

Тип данных Константы
short int 12h, 34H
long int 23L, -237l
unsigned int 17u, 456U
unsigned long int 89lu, 89Lu, 89ul, 7UL, 7Ul
unsigned short int 45uh, 45uH
float 23.4F, -67.7E-24f
long double 1.39l, 12.0L

Просмотров: 495


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.