русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Выражения

Выражение – это комбинация операндов и операций, задающая порядок вычисления некоторого значения и принимающая это значение. Операции – это инструкции, определяющие действия над операндами. В качестве операнда могут выступать:

- идентификатор – тип определяется объявлением идентификатора, значение идентификатора определяется типом (для целых и вещественных переменных – значение этого типа; для переменных перечислимого типа – значение одной из констант из соответствующего этому перечислению списка, тип значения - int; для структуры или объединения – совокупность всех значений структуры или объединения; для указателя – адрес некоторого объекта; для массива – массив значений специфицированного в его объявлении типа, либо константный адрес первого элемента массива; для функции – константный адрес точки входа в функцию и список её аргументов, которая возвращает значение определённого типа);

- константа – целочисленное значение, вещественное значение, символ (в выражениях всегда имеет тип int, значение – код символа) или строка (в выражении – константный адрес первого элемента строки);

- другое выражение.

Чтобы значение выражения было определено, значения всех операндов в выражении должны быть определены.

Скобочные выражения.

Круглые скобки применяются для изменения порядка вычисления выражений по сравнению с предусмотренным по умолчанию в зависимости от приоритета операций. Вначале всегда выполняются внутрискобочные операции.

Для случаев использования скобок при группировании выражений с операциями сложения (вычитания) и умножения (деления), а также поразрядными логическими операциями применение скобок не гарантирует именно такой порядок вычислений, который задан скобками, если в выражении используются операции с одинаковым приоритетом. Порядок вычисления может меняться компилятором даже при наличии скобок.

Пример 1.

Компилятор может вычислить выражение a*b/c для целочисленных операндов различными способами. Существует операция «унарный плюс», применение которой гарантирует, что сначала будут вычислены операции в скобках.

Для целочисленных a=30, b=4, c=3 возможные порядки вычислений:

(a*b)/c=(120)/3=40

(a*b)/c=30*(1)=30

(a*b)/c=4*(10)=40

+(a*b)/c=(30*4)/3=40

Константное выражение – это выражение, результатом которого является константа и которое вычисляется на этапе трансляции программы, то есть до её выполнения. Следовательно, операндами константного выражения могут быть только константы.

Пример 2

#define MAXLINE 1000

char line[MAXLINE+1];

int seconds = 60 * 60 ;

Неявное преобразование типов при вычислении выражений.

В выражениях языка C возможно смешение переменных разного типа. При этом происходит преобразование типов, то есть приведение переменной одного типа к другому типу. Это может происходить явно (операция преобразования типа задаётся программистом) и неявно (преобразование типа производится в процессе выполнения программы самой программой). При неявном преобразовании типа все операнды выражения преобразуются к типу операнда, имеющему максимальный диапазон значений.

char

unsigned char

short int

unsigned short int

int Повышение диапазона значений

unsigned int

long int

unsigned long int

float

double

long double

В языке C действуют следующие правила преобразования:

- операнды типа float преобразуются к типу double;

- если один операнд имеет тип long double, то второй преобразуется к типу long double;

- если один операнд имеет тип double, то второй преобразуется к типу double;

- любые операнды типа char или short преобразуются к типу int;

- любые операнды типа unsigned char или unsigned short преобразуются к типу unsigned int;

- если один операнд имеет тип unsigned long, то второй преобразуется к типу unsigned long;

- если один операнд имеет тип long, то второй преобразуется к типу long;

- если один операнд имеет тип unsigned int, то второй преобразуется к типу unsigned int.

В операции присваивания конечный результат приводится к типу переменной в левой части операции присваивания, при этом диапазон значений может как повышаться, так и понижаться. Если идёт понижение диапазона значений, то результат может искажаться из-за того, что исходное число не помещается в новый диапазон, причём характер искажения зависит от соотношения диапазонов значений обоих операндов (например, при преобразовании вещественного числа к целому теряется дробная часть).

Операция явного преобразования типа будет рассмотрена позднее.

Просмотров: 459


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.