русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Все о программировании

На этой странице вы найдете информацию о программировании, данная информация была взята с разных источников и автором. Поэтому мы не претендуем на авторство этого материала, а лишь предоставляем возможность ознакамливаться с ним.

Построение матриц

1. Элементы новой матрицы зависят от своих же индексов, т. е. от номера строки и (или) столбца (см. § 1 гл. 5). 2. При построении матрицы используется одно число. Например, для заданных… 1 x x2 x3 … xn-1 ...

Просмотров: 579


Упражнения.

Указание. На первом этапе необходимо найти номера строк (n1 и n2), в которых находятся эти элементы. И если n1 != n2, то переставляем эти строки… 2. Из матрицы удалить все нулевые строки, т. е. строки, состоящие из одних… Указание. Приведенный выше алгоритм удаления необходимо повторить в цикле по номеру строки k. Если k–я строка содержит… ...

Просмотров: 588


Преобразование матрицы

void RR( int &x, int &y) { int t; t=x; x=y; y=t;} В другой функции или в main выполняем поэлементную перестановку каждой пары элементов: ...

Просмотров: 649


Обработка части матрицы

float Sum=0; for (int i=0; i<n; i++) for (int j=0; j< n; j++) ...

Просмотров: 683


Обработка всей матрицы

Найдём наибольший элемент во всей матрице и номер строки и столбца, на пересечении которых он находится: int MyMax, Imax, Jmax; MyMax=A[0][0]; Imax=Jmax=0; ...

Просмотров: 593


Обработка матрицы по столбцам

int K, I ; for (int j=0; j<m; j++) { for (K=0, I =0; I <n; I ++) ...

Просмотров: 821


Построчная обработка

В таких программах внешний цикл строится по номеру строки, а в одном или нескольких внутренних циклах обрабатывается строка как одномерный массив.… Например, пусть задана матрица A[n][m], в которой Aij — оценка i–го студента… Приведём вариант части программы (определение матрицы и вывод опускаем), в которой формируем массив S[n], каждый… ...

Просмотров: 629


Вывод матриц

Кроме этого можно предложить следующий вариант вывода: cout<<endl; for ( i=0; i<n; i++) ...

Просмотров: 820


Объявление, способы определения

const n=3, m=5; int A[n][m], где n — количество строк (первая, левая размерность), m —количество столбцов… Тот или иной способ определения матрицы применяется в зависимости от специфики конкретной задачи. ...

Просмотров: 610


Задачи и упражнения.

b1= b2 || b3. Решение: if (b2) b1=true; else b1=b3; 2. Нарисовать область плоскости, в которой и только в которой для вещественных величин x и y следующее логическое… ...

Просмотров: 669


Символьный тип

· объявление переменных и массивов символьного типа; · правила записи символьных констант (п. 3.1 гл. 1); · ввод, вывод символьных переменных (§ 4 гл. 2); ...

Просмотров: 647


Логический тип

Переменные такого типа можно использовать в следующих операторах: · в операторах присваивания, например, B1=x>0; B1=true; B2=y>0… · в операторе if, например, if (B1) …, что равносильно ...

Просмотров: 779


Задачи и упражнения.

а) r = a & 15; б) r = a | 8; в) if (a & 8 = = 8) cout<<” Yes”; else cout<<”No”; ...

Просмотров: 746


Упаковка и распаковка информации

Существует несколько алгоритмов решения подобной задачи. Предлагается заполнять ячейку r справа налево. Первое число помещаем в последние два бита,… randomize(); unsigned short num, r=0; ...

Просмотров: 1054


Использование битовых операций

Условно это обозначим так: · · · * · · · · ? ...

Просмотров: 718


Создание объектов. Конструктор

Объявляется объект одним из следующим способов: · имя_класса имя_объекта (параметры), если конструктор имеет параметры; · имя_класса имя_объекта, если конструктор не имеет параметров или все параметры имеют значения по умолчанию или… ...

Просмотров: 862



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.