Матрица объявляется, например, следующим образом:
const n=3, m=5; int A[n][m],
где n — количество строк (первая, левая размерность), m —количество столбцов или количество элементов в строке (вторая, правая размерность). Матрица располагается в оперативной памяти по строкам и занимает непрерывный участок, объём которой равен n*m*sizeof(int), где int — тип элементов матрицы.
Тот или иной способ определения матрицы применяется в зависимости от специфики конкретной задачи.
Матрицу можно инициализировать при объявлении:
int A[n][m]= {{1, -2, 3, -4, 5},
{ 10, 20, 33, -40},
{-11, 22, 300, 400, 500}};
Если в строке указано меньше элементов, чем требуется, то остальные инициализируются нулями. У нас во второй строке с номером 1 (нумерация и строк, и столбцов начинается с нуля) последний элемент будет нулевым.
Ввод матрицы используется, если для тестирования программы принципиально важно, какие значения элементов матрицы введены, а другие способы её задания неприемлемы. Например, некоторые строки (но не все) не должны содержать нулей. Очевидным недостатком этого способа является трудоёмкость ввода и необходимость его повторения при отладке программы. Простейший ввод можно выполнить следующим образом:
for ( i=0; i<n; i++)
for ( j=0; j<m; j++)
cin>>A[i][j];
Но в этом варианте в каждой строке набираем одно число, и не видно, элемент с каким номером вводим. Желательно, чтобы вводимые элементы матрицы на экране располагались так, как в математической записи, то есть элементы строки матрицы должны вводиться из одной строки экрана. Это можно выполнить, например, следующим образом:
for ( y=wherey(), i=0; i<n; i++, y++)
{ gotoxy(1, y); cout<<"i="<<i;
for (x=5, j=0; j<m; j++, x+=5)
{ gotoxy(x,y);
cin>>A[i][j];
} }
Для экономии времени, затрачиваемого на ввод матрицы, для некоторых задач её элементы можно определить с помощью датчика случайных чисел (см. 6.2 гл. 1):
Randomize();
for ( i=0; i<n; i++)
for ( j=0; j<m; j++)
A[i][j]=random(100);
Если по условию задачи требуется, чтобы числа матрицы принадлежали интервалу [r1, r2), где r2>r1, то в цикле следует записать A[i][j]=random(r2-r1)+r1; Этот метод можно использовать при отладке программы, если на элементы матрицы нет ограничений.
Элементы матрицы можно задать также по некоторому специальному правилу, например:
for ( i=0; i<n; i++)
for ( j=0; j<m; j++)
A[i][j]=(i+1)*(j+1);
Сформированную так матрицу для некоторых задач легче анализировать.
Преимущество последних двух способов в том, что во время отладки программмы не нужно тратить время на неоднократный ввод элементов матрицы или записывать их в тексте программы при объявлении. При этом матрицу надо обязательно выводить на экран, чтобы можно было проверить полученный результат.