русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Все о программировании

На этой странице вы найдете информацию о программировании, данная информация была взята с разных источников и автором. Поэтому мы не претендуем на авторство этого материала, а лишь предоставляем возможность ознакамливаться с ним.

Именованные константы

Описание константы начинается со служебного слова Const, вслед за которым располагается тип, имя и значение константы: Const int ALFA=35; const string OMEGA=”STROKA”; Если константа определяется в программе, то ее идентификатор может входить во все конструкции, в которых должны… ...

Просмотров: 978


Область видимости переменных

Объявления переменных разрешается помещать внутри любого блока. Переменные, описанные внутри метода класса, называются локальными переменными. Важнейшими понятиями в C# являются области видимости, в частности, области… Имя переменной в области ее видимости должно быть уникальным. Этот факт означает, что во вложенном блоке нельзя… ...

Просмотров: 809


Инициализация переменных

В C# реализована также возможность осуществлять инициализацию переменной одновременно с ее объявлением. Для этого достаточно после имени переменной… тип имя_переменной=значение; Примеры инициализации переменных в объявлениях: ...

Просмотров: 516


Объявления переменных

Для объявления переменной необходимо использовать инструкцию следующего формата: тип имя_переменной; Здесь с помощью элемента тип задается тип объявляемой переменной, а с помощью элемента имя_переменной – ее имя. Имя… ...

Просмотров: 485


Переменные

Переменные в программе предназначены для хранения значений определенного типа. В границах заданного типа переменная может иметь любые значения.… Переменная характеризуется: - именем, которое определяется программистом; ...

Просмотров: 473


Литералы

Таблица 4.6 – Константы в С# Константа Описание Примеры Логическая true (истина) или false (ложь) … Логических литералов всего два: true (истина) и false (ложь). Целыелитералы – это числа без дробной части. Поскольку в C# определено несколько целых типов, то по умолчанию… ...

Просмотров: 856


Финансовый тип

Величины финансового типа нельзя использовать в одном вы­ражении с вещественными без явного преобразования типа. Использование ве­личин финансового… ...

Просмотров: 587


Символьный тип

Unicode является расширением кодировки ASCII. Как уже было сказано, его первые 128 символов совпадают с символами ASCII. Это означает, что символы… Хотя тип char в С# определен как целый тип, следует помнить, что в языке… ...

Просмотров: 637


Логический тип

...

Просмотров: 690


Вещественные типы

Вещественный тип определяет подмножество вещественных чисел. Значения типа определяют произвольное число лишь с некоторой конечной точностью,… Для представления вещественных чисел в компьютере используется… Для использования их в программах они должны представляться так: ...

Просмотров: 604


Целые типы

Таблица 4.4 - Целые типы Тип Размер в битах Формат Диапазон byte без знака 0..255 … Приведем некоторые рекомендации по использованию целых типов данных. Все типы… Наиболее часто в программах используется целый тип int. Его возможностей достаточно для многих применений целых… ...

Просмотров: 480


Встроенные типы данных

Таблица 4.3 – Встроенные типы данных Ключевое слово Тип bool Логический, значения true/false byte … Для них строго определяется диапазон и поведение каждого типа значения,… Ядро языка С# составляют 13 встроенных типов, которые определяются ключевыми словами С# и доступны для использования в… ...

Просмотров: 481


Типы данных

- множество значений, которые может принимать переменная; - формат внутреннего представления данных в памяти компьютера; - допустимые действия над данными. ...

Просмотров: 470


Алфавит языка

Алфавит – это совокупность допустимых символов языка или групп символов, рассматриваемых как единое целое. Алфавит определяет, из каких элементарных… Первые 128 символов Unicode представлены в таблице 4.1. Остальные страницы… Алфавит языка С# включает следующее множество символов: ...

Просмотров: 740


Историческая справка

Версия 1.0 языка C# окончательно вышла вместе с Visual Studio.NET в феврале 2002 года. Некоторые возможности данной версии представляли собой… С другой стороны, в C# осуществлен перенос ряда возможностей C++,… Версия 2.0 языка C# вышла 7 ноября 2005 года вместе с Visual Studio 2005 и .NET 2.0 и включала ряд новых возможностей.… ...

Просмотров: 627


Создание проекта. Основные окна среды

Почти весь экран занимает диалоговое окноНачальная страница. В левой ее части расположены кнопки, которые можно использовать для вызова уже…   ...

Просмотров: 695



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.