русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Все о программировании

На этой странице вы найдете информацию о программировании, данная информация была взята с разных источников и автором. Поэтому мы не претендуем на авторство этого материала, а лишь предоставляем возможность ознакамливаться с ним.

Виды ошибок

Ошибки компиляции пропустим:пока все они не исправлены, программа не готова, и запустить ее нельзя. Здесь мы будем рассматривать только ошибки,… Первый вид ошибок, который всегда приходит в голову – это ошибки… Теоретически возможно написать программу без таких ошибок. Во многом язык Си++ помогает предотвратить ошибки во время… ...

Просмотров: 592


Область видимости имен

Минимальной областью видимости имен является блок. Имена, определяемые в блоке, должны быть различны. При попытке объявить две переменные с одним и… Имена, объявленные в классе, видимы внутри этого класса, т.е. во всех его… Для имен, объявленных вне блоков, областью видимости является весь текст файла, следующий за объявлением. ...

Просмотров: 512


Повышение надежности обращения к общим данным

Тем не менее, использование глобальных переменных может привести к ошибкам. В нашем случае с генератором при его использовании нужно твердо помнить,… При составлении программ самым лучшим решением будет то, которое не позволит… Изменим описание класса RandomGenerator: class RandomGenerator{public: static void Init(unsigned long start);… ...

Просмотров: 724


Глобальные переменные

Объявление внешней переменной можно поместить в файл-заголовок. Тогда не нужно будет повторять объявление переменной с описателем extern в каждом… Модификацией определения глобальной переменной является добавление описателя… ...

Просмотров: 553


Общие данные

Во-первых, определим класс RandomGenerator с двумя методами: Init, для инициализации генератора, и GetNumber — для получения следующего числа. … Первый вариант состоит в создании объекта класса RandomGenerator в функции… Поскольку функция main завершает работу программы, все необходимые условия выполнены: генератор случайных чисел… ...

Просмотров: 468


Файлы и переменные

Иногда временное хранилище данных требуется на более короткое время, чем выполнение всей функции. Во- первых, поскольку в Си++ необязательно, чтобы… Если переменную, определенную внутри функции или блока, описать как… ...

Просмотров: 492


Дополнительные директивы препроцессора

Директива #error выдает сообщение и завершает компиляцию. Например, конструкция #ifndef unix#error "Программу можно компилировать только для… выдаст сообщение и не даст откомпилировать исходный файл, если макроимя unix… Директива #line изменяет номер строки и имя файла, которые хранятся в предопределенных макроименах __LINE__ и… ...

Просмотров: 474


Условная компиляция

Предполагается, что LEVEL – это макроимя, поэтому выражение в директивах #if и #elif можно вычислить во время обработки исходного текста… Итак, если LEVEL больше 3, то компилироваться будет текст1, если LEVEL больше… В каком-то смысле директива #if похожа на условный оператор if. Однако, в отличие от него, условие – это константа,… ...

Просмотров: 526


Определение макросов

определяет макроимя. Везде, где в исходном файле встречается это имя, оно будет заменено его определением. Например, текст: #define NAME… после препроцессора будет заменен на Connect("database"); По умолчанию имя определяется как пустая строка, т.е. после директивы #define XYZ ...

Просмотров: 483


Использование включаемых файлов

Фактически оператор #include подставляет содержимое файла Book.h в текущий файл перед тем, как начать его компиляцию. Эта подстановка осуществляется… В такой же файл заголовков можно поместить прототипы функций и включать его в… Таким образом, текст программы на языке Си++ помещается в файлы двух типов – файлы заголовков и файлы программ. В… ...

Просмотров: 481


Проблема использования общих функций и имен

Объявление функции состоит лишь из ее прототипа, т.е. имени, типа результата и списка аргументов. Объявление функции задает ее формат, но не… Определение функции – это определение того, как функция выполняется. Оно… Определение функции играет роль объявления ее имени, т.е. если в начале файла определена функция fact, в последующем… ...

Просмотров: 493


Компоновка нескольких файлов в одну программу

Если мы рассмотрим этот процесс чуть более подробно, то выяснится, что обработка исходных файлов происходит в три этапа. Сначала файл обрабатывается… На третьем этапе компиляции к объектному файлу подсоединяются все функции, на… Системные функции и стандартные функции языка Си++ заранее откомпилированы и хранятся в виде библиотек. Библиотека –… ...

Просмотров: 525


Виртуальное наследование

Гарантировано, что объект виртуального базового класса будет содержаться в объекте выведенного класса (см. рисунок 11.4) один раз. Платой за… Рис. 11.4. Структура объекта StudentLibrarian при виртуальном множественном…   ...

Просмотров: 503


Множественное наследование

Рис. 11.2. Иерархия классов при множественном наследовании.   В данном случае класс C наследует двум классам, A и B. ...

Просмотров: 771


Внутреннее и защищенное наследование

В случае внутреннего наследования внешняя и защищенная части базового класса становятся внутренней частью производного класса. Внутренняя часть… Если перед именем базового класса поставить ключевое слово protected, то будет… Фактически, при защищенном и внутреннем наследовании производный класс исключает из своего интерфейса интерфейс… ...

Просмотров: 506


Виртуальные методы и переопределение методов

Свойство виртуальности проявляется только тогда, когда обращение к методу идет через указатель или ссылку на объект. Указатель или ссылка могут… ...

Просмотров: 454



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.