Найпершим відеоадаптером перших PC був відеоадаптер стандарту MDA (Monochrome Display Adapter - монохромний адаптер дисплея). Працює тільки в текстовому режимі з дозволом 80x25 знаків (720x350 крапок, кожен символ - матриця 9x14 крапок), підтримує п'ять атрибутів тексту: звичайний, яскравий, інверсний, підкреслений і миготливий. Інтерфейс із монітором - цифрової: сигнали синхронізації, основний відеосигнал, додатковий сигнал яскравості. У наші дні зовсім не застосуємо.
Адаптер HGC (Hercules Graphics Card - графічна карта Hercules) - розширення MDA із графічним режимом 720x348, розроблене фірмою Hercules. Це перший відеоадаптер для PC, що підтримує графічний режим. Однак графічні режими, що з'явилися згодом, були несумісні з HGC, гри, написані для них, не працювали на адаптері HGC. Проте, це була перша спроба, і її можна вважати цілком гідної. Інтерфейс із монітором - цифровий, як і в MDA. У наші дні зовсім не застосуємо.
CGA (Color Graphics Adapter - кольоровий графічний адаптер) - адаптер із графічними можливостями. Працює або в текстовому режимі з дозволами 40x25 і 80x25 (матриця символу - 8x8), або в графічному з дозволами 320x200 або 640x200. У текстових режимах доступно 256 атрибутів символу - 16 кольорів символу і 16 кольорів тла, у графічних режимах доступно чотири палітри по чотирьох кольори кожна в режимі 320x200, режим 640x200 - монохромний. У наші дні зовсім не застосуємо.
EGA (Enhanced Graphics Adapter - поліпшений графічний адаптер) - подальший розвиток CGA, застосоване в перших IBM PC 286. Додано дозвіл 640x350, що в текстових режимах дає формат 80x25 при матриці символу 8x14 і 80x43 - при матриці 8x8. Кількість одночасна відображуваних квітів - по 16, палітра розширена до 64 квітів (по двох розряду яскравості на кожен колір). Сполучимо з MDA і CGA. Інтерфейс із монітором - цифрової. У наші дні зовсім не застосуємо.
MCGA (Multicolor Graphics Adapter - багатобарвний графічний адаптер) - уведений фірмою IBM у моделях своїх комп'ютерів, не став загальним стандартом. Додано дозвіл 640x400 (текст), що дає формат 80x25 при матриці символу 8x16 і 80x50 - при матриці 8x8. Кількість відтворених квітів збільшене до 262144 (по 64 рівня на кожний з основних квітів). Уведений також відеорежим 320x200x256, у якому використовується представлення екрана безперервною областю пам'яті обсягом 64000 байт, де кожен байт описує колір відповідної йому крапки екрана (як у сучасних адаптерів). У наші дні зовсім не застосуємо.
Визначення 7. VGA (Video Graphics Array - безліч, або масив, візуальної графіки) - розширення MCGA, сумісне з EGA, уведений фірмою IBM у своїх комп'ютерах. Фактично став загальним стандартом відеоадаптера з кінця 80-х років. У режимі 640x480 використовується так називана квадратна крапка (співвідношення кількості крапок по горизонталі і вертикалі збігається зі стандартним співвідношенням сторін екрана - 4:3). Сполучимо з MDA, CGA і EGA у змісті підтримуваних режимів, але не в змісті підключення монітора: інтерфейс із монітором ідентичний MCGA.
Визначення 8. SVGA (Super VGA) - розширення VGA з додаванням більш високих дозволів і додаткового сервісу. відеорежими додаються з ряду 800x600, 1024x768, 1152x864, 1280x1024, 1600x1200 - усі зі співвідношенням 4:3. Колірний простір розширений до 65536 (High Color) або 16.7 млн. (True Color). Також додаються розширені текстові режими формату 132x25, 132x43, 132x50. Це фактичний стандарт відеоадаптера приблизно з 1992 р. Сьогодні застосовуються тільки відеоадаптери стандарту SVGA, вихід нового стандарту не передбачається.