русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Программная реализация методов численного интегрирования


Дата добавления: 2015-01-16; просмотров: 735; Нарушение авторских прав


//Нам не обойтись без класса векторов

#include "vector.h"

 

/*Параметризованный класс для вычисления интегральных сумм */

template <class YourOwnFloatType>

class Integrate

{

vector<YourOwnFloatType> x, y; /*Узлы и значения в узлах*/

public:

/*Конструктор, в качестве параметра принимающий два вектора, содержащих соответственно узлы и значения в них */

Integrate(vector<YourOwnFloatType> _x, vector <YourOwnFloatType> _y): x(_x), y(_y)

{

/*Проверяем входные данные на корректность */

if(x.getm()!=y.getm())

throw xmsg("Количество узлов не совпадает с количеством значений в них");

if(x.getm()<2)

throw xmsg("Слишком мало точек");

}

Integrate(Integrate &_): x(_.x), y(_.y) {} /*Конструктор копирования */

//Прототипы методов численного интегрирования

//Метод прямоугольников

YourOwnFloatType rectangle_method(),

//Метод трапеций

trapecion_method(),

/*Метод Симпсона - желательно четное число интервалов*/

simpson_method();

};

 

 

//Определения методов численного интегрирования

//Метод прямоугольников

template <class YourOwnFloatType>

YourOwnFloatType Integrate<YourOwnFloatType>::rectangle_method()

{

YourOwnFloatType sum=0;/* Интегральная сумма */

/*В связи с возможностью наличия во входных данных неравноотстоящих узлов шаг интегрирования в этом и последующих методах будем вычислять как разность между текущим узлом и ближайшим к нему */

for(int i=0;i<x.getm()-1;i++)

sum+=(x[i+1]-x[i])*y[i];

return sum;/* Возвращаем результат */

}

 

 

//Метод трапеций

template <class YourOwnFloatType>

YourOwnFloatType Integrate<YourOwnFloatType>::trapecion_method()

{

YourOwnFloatType sum=0;

/*Суммируем предполагаемые значения функции в междоузлиях */



for(int i=0;i<x.getm()-1;i++)

sum+=(x[i+1]-x[i])*(y[i]+y[i+1])/2;

return sum;

}

 

 

//Метод Симпсона

template <class YourOwnFloatType>

YourOwnFloatType Integrate<YourOwnFloatType>::simpson_method()

{

YourOwnFloatType sum=0;

/*В этом методе на каждом шаге интегрирования интегральная сумма вычисляется на двух интервалах (по трём точкам)*/

for(int i=0;i<x.getm()-2;i+=2)

sum+=(x[i+1]-x[i])*(y[i]+4*y[i+1]+y[i+2])/3;

return sum;

}

 

/*Подставляя в шаблон конкретный тип, получаем действительный вектор */

typedef vector<double> dvector;

 

#include <conio.h>

 

/*Тестирующая функция */

void main()

{

double limits[2]={.7,1.3};/*Пределы интегрирования */

/*Количество интервалов */

#define POINTCOUNT 20

/*Вектора, содержащие узлы и значения в них */

dvector x=POINTCOUNT+1,y=POINTCOUNT+1;

/*Шаг интегрирования */

double step=(limits[1]-limits[0])/POINTCOUNT;

for(int i=0;i<=POINTCOUNT;i++)

x[i]=limits[0]+i*step,

y[i]=1/sqrt(2*x[i]*x[i]+.3);

/*Создаём объект, в качестве параметров используя только что заполненные векторы */

Integrate<double> test(x,y);

/*Выводим на экран результаты интегрирования различными методами для сравнения и анализа */

cout<<test.rectangle_method()<<endl

<<test.trapecion_method()<<endl

<<test.simpson_method()<<endl;

getch();

}



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Классификация методов | Численное дифференцирование


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.273 сек.