русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Технологические возможности программы CorelDraw


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 2793; Нарушение авторских прав


Создание объектов. Можно создать любую простую фигуру, но так как фигуры бывают разные, следует перед рисованием их настроить (в окне Options, вызванном двойным щелчком мыши по соответствующему значку). При помощи данных инструментов мы можем построить различного вида спирали, многоугольники, звезды, блок-схемы, выноски, стрелки, прямые, кривые, размерные линии, кривые Безье и др.

Выделение объектов. Перед любым редактирование объектам его следует выделить. Для этого необходимо выбрать объект Указатель, а за тем щелкнуть мышкой на выбранном объекте. Так же возможно выделить все объекты Правка - Выделить Все - Объекты. Если нужно выделить несколько объектов можно воспользоваться клавишей Shift.

Трансформация объектов, т.е изменение взаимного положения отдельных частей объекта и их размеров, при этом форма контуров объектов не изменяется. К этим операциям относят: удаление(delete), перемещение (move), копирование(copy) , маштабирование (scale), поворот (rotate), наклон или скос(skew), зеркальное отражение (mirror)

Изменение формы прямых и кривых линий. Объекты CorelDRAW состоят из узлов и сегментов, которые соединяют эти узлы. изменение формы объектов связано, в основном, с изменением взаимного расположения и количества узлов, а также кривизны сегментов. В зависимости от способа редактирования объекты можно разделить на две группы:

- Все объекты, которые состоят из кривых линий. Объекты этой группы можно произвольно редактировать.

- Стандартные объекты: прямоугольники, эллипсы и многоугольники, а также автофигуры. Форму этих объектов можно изменять только в соответствии с предопределенным алгоритмом.

Изменение параметров контура. Контуром в CorelDRAW называется любой объект, созданный с помощью инструментов рисования. При щелчке по инструменту Перо контура, становиться доступными следующие настроили: выбор толщины, установка цвета, выбор стиля, выбор варианта углов и окончаний линий и т.д.



Заливка объектов. Однородная заливка, градиентная заливка(плавный переход от одного цвета к другому), заливка узором (используются заранее приготовленные заготовки), текстурная заливка- это одно из наиболее эффективных и выразительных средств, которое позволяет имитировать различные поверхности с помощью специально созданных цветных растровых картинок. .

Монтаж и упорядочивание объектов. Суда можно отнести изменение порядка следования (наложения) объектов. Эта операция применяется, если объекты какими-то частями перекрывают друг друга. Выравнивание и распределение объектов, группировка объектов совершается для двух целей совершение общих преобразований над несколькими объектами или задание общих свойств; Упорядочивание сложных структур. Соединение объектов это самый удобный способ создать сложные геометрические объекты - составить их из простых. В отличие от объединения объектов в группы, при объединении получается один новых объект.

Специальные эффекты. Создав и отредактировав векторные объекты, можно применить к ним различные оригинальные эффекты для получения более выразительных и красивых графических документов. Перетекание формы и цвета объектов (эффект бленда). Данный эффект позволяет проследить плавный переход от одного объекта к другому через серию промежуточных форм. Применение эффекта подобий с помощью эффекта можно создать иллюзию объемности. Интерактивное искажение объект эффект позволяет изменять форму выбранного векторного объекта по определенным установленным правилам. Создание объемных объектов. Применение линз. С помощью линз можно быстро смоделировать прозрачность, усиление цвета, фильтрацию цвета, полутоновое и инфракрасное изображение, а также увеличить и исказить изображение.

Работа с текстом. Существует возможность работы с двумя разновидностями текстовых объектов: с фигурным (графический объект)и простым текстом (массив текста в рамке). Можно создавать тексты, форматировать и редактировать, преобразовывать в другой вид, размешать вдоль кривых.

Работа в растровом изображении. Можно вставить растровый рисунок в графический документ, преобразовать любой векторный рисунок в растровый, а также трассировать растровое изображение, чтобы получить на его основе векторный рисунок. Преобразование в растровую графику. После преобразования его нельзя будет редактировать как векторный объект, однако к нему можно будет применить эффекты растровой графики. В большинстве случаев это преобразование выполняется именно для использования художественных эффектов, которые работают только с растровой графикой. Конвертирование растровых изображений в векторные. Любой растровый объект, вставленный в документ CorelDRAW, можно преобразовать в векторный. Редактирование растровых объектов. Художественные эффекты растровой графики. В CorelDRAW доступно около сотни эффектов.

- Трехмерные Эффекты - несколько эффектов, которые выполняют трехмерные преобразования изображений.

- Художественные Штрихи - имеет более десяти фильтров для художественных эффектов, которые позволяют имитировать в различные стили живописи и графики.

- Размытие - данные фильтры служат для добавления динамичности в рисунок и относятся к классу сглаживающих.

- Камера - позволяет размывать цветные пятна, обеспечивая более мягкое, но вместе с тем и несколько размытое изображение.

- Преобразование Цвета - имеет четыре фильтра, которые позволяют изменять цвета рисунка для получения художественных эффектов.

- Контур - три фильтра, в основе работы которых лежит поиск и выделение границ с цветовыми или тональными переходами изображения.

- Творчество - содержит 14 фильтров, которые позволяют трансформировать изображение в разнообразные текстуры.

- Исказить - при обработке рисунков иногда возникает необходимость в сложных преобразованиях, искажающих исходное изображение и создающих новую уникальную иллюстрацию.

- Шум - 6 фильтров, которые могут выполнять противоположные задачи, внося или удаляя из изображения контрастные пикселы. В некоторых случаях художники специально добавляют шум в изображение.

- Резкость - данные фильтры предназначены для повышения резкости изображения

Заключение

При выполнении данной работы я смогла сделать выводы, что сейчас в современной жизни ни как нельзя обойтись без таких графических программ как CorelDraw, Adobe Pfotoshop. Они значительно облегчают работу людей разных профессий. Сегодня ни одна рекламная компания не обходиться без всевозможных полиграфических изделий и сувениров с фирменной символикой. А для таких серьезных задач требуется серьезное программное обеспечение.

При изучении компьютерной графики можно понять, что область ее применения очень широка. При этом компьютерная графика бывает только трех видов: растровая (сетка пикселей), векторная (точки, линии, геометрические примитивы) и фрактальная. Каждый из видов имеет свои особенности, отличаются принципами формирования изображения.

Возможности использования программы CorelDraw очень разнообразны из них можно выделить: всевозможные операции над объектами, закраска рисунков (однородные заливки, градиентные заливки, узорчатые заливки, текстурные заливки). Создание рисунков из кривых (редактирование кривых), метод упорядочения и объединения объектов, эффект объема и т.д. Можно отметить, что в DRAW упор делается на удобство и скорость редактирования примененных эффектов. Это достигается благодаря использованию специальных интерактивных инструментов. Если часто выполняются какие-то операции, для которых нет сочетаний клавиш, то в CorelDRAW можно самим их назначить. Те же, что не подходят, можно переопределить. Единственный недостаток в интерфейсе DRAW - это перегруженность окон диалога кнопками и опциями. С одной стороны, это хорошо, так как обеспечивает максимальную настраиваемость, но, с другой, это иногда мешает логически отделить главные параметры настройки от второстепенных.


Список используемой литературы.

1. http://ru.wikipedia.org/ Википердия- свободная энциклопедия

2. http://www.bestreferat.ru Программа СorelDraw, Лыкова Н, 2006, Петрозаводск

3. http://project68.narod.ru

4. http://www.bitunit.ru статьяВозможности графического редактора CorelDraw

5. http://dolinin-infografika.narod.ru Все о компьютерной графике, Долинин А.А.

6. http://www.corel.ru официальный сайт компании Corel

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Возможности использования программы CorelDraw | Домашнее задание №3


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.393 сек.