русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Превращение символов в контуры и их расщепление.


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 1273; Нарушение авторских прав


В программах верстки и графики шрифт может подвергаться всевозможным трансформациям, однако изменить часть рисунка буквы они не позволяют. Шрифт создается в специальных программах. К ним относятся, например, такие редакторы, как программа FontLab российских программистов под руководством Ю. Ярмолы или программа Fontographer фирмы Macromedia . С их помощью любой шрифт может быть отредактирован, доработан и сохранен в общепринятом формате. Будучи инсталлированным в операционную систему, он становится доступен всем прикладным программам. Вместе с тем, в практике дизайнера постоянно возникает необходимость "доработать" одну-две буквы, чтобы придать определенное своеобразие логотипу или какому-либо заголовку. Поэтому в программе предусмотрена возможность с помощью команды Create Outlines (Преобразовать в контуры) меню Туре (Текст) выделенный шрифтовой объект конвертировать в совокупность контуров, которые сохраняют все внешние параметры (толщины и цвета) и позволяют обращаться с ними как с обычными векторными объектами. Кстати, так довольно часто и поступают при создании логотипа. Сначала подбирается подходящий существующий шрифт, набирается название фирмы, используются всевозможные параметры форматирования (например, важнейший этап — кернирование), а затем шрифт конвертируется в кривые, с которыми и производится окончательная доводка до оригинального дизайнерского уровня. Неизбежная потеря при этом заключается в невозможности форматировать и редактировать этот блок как текст (из "текста" он превратился в "картинку"). Поэтому нельзя конвертировать одну букву или слово, входящие в обширный текст. Для этого необходимо создать отдельный текстовый блок только из этой буквы или только из этого слова. Другой неизбежной утратой является исключение механизма хинтования (hinting), который обеспечивает особые способы растеризации шрифта мелких кеглей для внешних устройств с низким разрешением, в частности для экрана монитора. Для того чтобы конвертировать шрифтовой объект в кривые, его необходимо только выделить с помощью инструмента Selection (Выделение) ( ), a затем выполнить команду Create Outlines (Преобразовать в контуры) меню Туре (Текст), которая из любой буквы создаст отдельный векторный объект. Следует обратить внимание, что в некоторых случаях потребуется работа с составными контурами (compound path), чтобы сохранить вид букв, состоящих из нескольких контуров, например "В". Для удобства работы предусмотрен вариант просмотра (Outline), временно отменена заливка и контур (толщина обводки). Если нужно упростить составной контур в простой (object – compound path).



13. Использование трассировки по внешней и внутренней границам обводки контура в меню OBJECT\Path\Outline stroke при работе в про­грамме Adobe Illustrator.

Команда Outline Stroke (Преобразовать границы обводки) меню Object | Path (Объект | Контур) служит для трассировки контура, имеющего толщину, и замены его на замкнутые объекты, в точности повторяющие внешний и внутренний периметры обводки.

Для осуществления трассировки достаточно выделить нужный объект и выполнить команду Outline Stroke (Определить границы обводки), новый объект помещается на месте исходного и выделяется.

Открываем палитру Stroke, ели она была закрыта (Window > Stroke или [Ctrl] + F10), и задаем необходимые параметры обводки: способ обхода углов Miter Join, после чего настраиваем толщину обводки Weight. Обводку в виде Stroke нужно преобразовать в кривую без обводки. Для этого выполняем команду Object > Path > Outline Stroke. Затем разгруппируем все объекты, выделим сами объекты, без обводки, и поместим их на передний план (Object > Arrange > Bring to Front или [Ctrl] + [Shift]). Теперь логотип ничем не отличается от оригинала.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Размещение слова вокруг буквы. | Особенности работы с текстовыми фрагментами в программе Adobe Ilustrator.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.046 сек.