русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Область


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 616; Нарушение авторских прав


Область - это часть плоскости, ограниченная некоторой замкнутой кривой или последовательностью связанных кривых, образующих замкнутую границу, не имеющую самопересечений, и лежащих в одной плоскости. Граница может состоять из отрезков, полилиний, окружностей, дуг, эллипсов, эллиптических дуг, сплайнов, 3D поверхностей, трасс и тел. Область можно штри­ховать, тонировать. Можно анализировать такие свойства, как площадь, момент инерции. Команда Область (Region) создает область из существующих объектов, которые образуют замкнутую границу.

Команда Контур (Boundary) создает область из перекрывающихся объектов. При этом используется диалоговое окно Создание контура (Boundary creation). Для создания области в раскрывающемся списке Тип объекта (Object type) необходимо выбрать Область (Region) , выбрать Создание нового контура (Boundary set) ; выбрать объекты, участвующие в образовании области; выбрать Из всех объектов на экране (From Everything on Screen) или Из существующего контура (From Existing Boundary Set); выбрать Указание точек (Pick points); указать точку (называется внутренней точкой) внутри каждого объекта, который вы хотите сделать областью.

Обе команды находятся в раскрывающемся меню и панели инструментов Рисование (Draw) или в экранном меню Рисуй2 (Draw2).



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Графические примитивы в AutoCAD и команды их создания | Прямая и луч


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.078 сек.