русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Объекты непрямолинейной формы(окружности, дуги или эллипсы, сплайны, т.е. криволинейные элементы произвольной формы)


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 857; Нарушение авторских прав


 

Окружности

5 опций:

Центр и радиус – по умолчанию. Показывается на экране или ввести координаты в командной строке точку центра круга. Затем любым способом указать 2-ю точку: вычислив расстояние между точками или указать значение радиуса непосредственно в командной строке.

Центр и диаметр – вызывается из контекстного меню

2Т (2Р) – происходит от сокращения 2 точки. Можно построить круг по двум точкам (лежат на концах диаметра)

3Т (3Р) – круг строится по 3-м точкам. Требование – они не должны лежать на одной прямой.

ККР (Ttr) - Касательная, Касательная, Радиус. Круг можно построить, указав 2 отрезка (две окружности или 2 дуги), касательных к данной окружности, и ее радиус.

 

ДУГА

При построении вводятся параметры, характеризующие дугу: начальная и конечная точка, длина хорды или центральный угол.

Непосредственно после вызова команды доступны только 2 опции НАЧАЛЬНАЯ ТОЧКА (по умолчанию) и ЦЕНТР.

Дугу можно построить по параметрам:

Три точки (по умолчанию). Первая и последняя являются концами дуги

Начало, Центр, Конечная точка Конечная точка в этом случае используется для определения величины центрального угла, т.к. радиус ее однозначно определяется введенной начальной точкой и точкой, определяющей центр дуги.

Начало, Центр, Центральный угол Дуга строится против часовой стрелки, начиная от начальной точки. Чтобы строить дугу по часовой стрелке, необходимо значение угла задавать со знаком минус.

Начало, Центр, Длина хорды В этом случае дуга не строится однозначно. По умолчанию строится меньшая из 2-х дуг (меньше 180 о) и построение производится против часовой стрелки, от начальной точки. Если длину хорды определить с отрицательным знаком, то будет построена большая дуга.

Начало, Конец, Центральный угол Дуга строится против часовой стрелки, по введенной начальной точке дуги, ее конечной точке и центральному углу. Если значение угла ввести со знаком минус, дуга будет построена по часовой стрелке.



Начало, Конец, Направление Этот способ позволяет построить дугу, которая в начальной точке касается другого объекта. При этом направление построения дуги зависит от указания направляющего вектора и от начальной точки.

Начло, Конец, Радиус Здесь возможно 4 варианта. AutoCad всегда строит меньшую дугу против часовой стрелки. Если ввести отрицательное значение радиуса, будет построена большая дуга.

Центр, Начальная точка, Конец Дуга строится против часовой стрелки от начальной к конечной точке радиусом, вычисленным AutoCAD по расстоянию между центром и начальной точкой.

Центр, Начало, Центральный угол. Построение дуги против часовой стрелки с последовательным вводом центра дуги, точки начала дуги и центрального угла. Ввод отрицательного значения центрального угла позволяет построить дугу по часовой стрелке.

Центр, Начало, Длина хорды. Построение аналогично по началу, центру и длине хорды, изменив лишь порядок ввода точек.

ЭЛЛИПС

По умолчанию указываются 2 конечные точки 1-й оси и 3-ей точки, определяющей расстояние от середины 1-ой оси до края эллипса, что составляет половину второй оси. При этом порядок ввода осей не ограничен. Первой может быть введена большая ось, а затем малая – и наоборот. После ввода конечных точек первой оси при перемещении устройства указания длина второй оси изменяется. Координаты точек можно задавать любым способом.

Второй способ построения эллипса заключается в первоначальном определении координат его центра, а затем задания двух его полуосей. Полуоси можно задавать, как непосредственно указывая точки на экране, так и вводя длину их в командной строке на соответствующий запрос. Порядок построения: после команды Эллипс из контекстного меню выбрать Центр. Затем любым способом ввести координаты центра, после чего указываются координаты осей, или вводится длина их в командной строке.

 

 

Эллиптические дуги

После ввода команды Эллипс необходимо вызвать опцию Дуга (Arc) В этом случае по трем точкам сначала строится Эллипс, а затем после запроса Задайте начальный угол или [Параметр] вводятся параметры дуги:

Начало дуги Опция применяемая по умолчанию. Требуется ввод начального угла дуги, который отсчитывается от 1-ой введенной точки. Затем необходимо ввеси Конечный угол дуги или выбрать еще одну опцию Параметр или Центральный угол

Конец дуги – опция определяет конечную точку дуги посредством ввода конечного угла дуги, считываемого от той же точки, что и начальный, т.е. от 1-ой введенной точки эллипса.

Центральный угол – можно задать после ввода начального угла эллиптической дуги. Конечная точка в этом случае будет определяться заданным центральным углом

Параметр – позволяет определить параметры дуги аналогично определению их по начальному и конечному углу с той разницей, что углы определяются не в градусах, а в долях длины кривой полного эллипса.

СПЛАЙНЫ

Сплайн – сглаженная кривая, которая проходит через заданные пользователем точки.

_spline, команда из Черчение\Сплайн либо на панели инструментов.

Строятся сплайны путем задания координат определяющих точек. Сплайны могут быть разомкнутыми и замкнутыми. Разомкнутые сплайновые кривые имеют разные точки начала и конца, с различными направлениями касательных в них. Направление касательных определяет изгиб сплайновой линии в ее начале и конце.

Замкнутые сплайны – у которых совпадают конечная и начальная точки и направления касательных в них.

Опции:

Введите первую точку или [Объект] – по умолчанию за вызовом команды Сплайн. Указывается 1-я точка построения сплайна

Замкни Соединяет 1-ю и последнюю точки кривой, согласно указанному направлению касательной. Напрвление касательной можно вводить непосредственно на экране либо нажать клавишу <Enter>

Допуск – указать, насколько близко к указанным пользователем точкам будет проходить сплайн. По умолчанию допуск равен нулю. Цифровое значение, заданное в этой опции, укажет, насколько необходимо смещать узловые точки сплайна относительно указанных пользователем точек.

Указать следующую точку – по умолчанию. Для окончания ввода всех последующих точек Нажать <Enter>

Указать касательную в начальной точке

Опция появляется после завершения выбора точек и требует указания направления касательной в начальной точке. Необходимо указать ее на экране, либо Нажать <Enter>

Укажите касательную в конечной точке требует указания направления касательной в конечной точке.

 

ТОЧКА(point)

Существует 20 разновидностей стилей: от невидимой точки до сложного объекта. Меню Формат\Стиль точки При выборе параметра Относительно экрана точка будет всегда иметь постоянный размер независимо от масштабирования изображения. Это удобно, если точка используется в качестве объектной привязки

Выбор параметра В условных единицах применяется в случае, чтобы точка имела реальный размер аналогично любому другому объекту AutoCAD

 

Практическая часть:

1.Создать шаблон формата А4 с использованием объектов: отрезок и прямоугольник. Сохранить чертеж в папке «Мои документы» под названием «Болт специальный.dwg»

2.Построить вид слева болта.

2.1.Вызвать команду «Окружность».

2.2.На запрос AutoCAD

Circle Specify center for circle or [3p/2p/Ttr(tan radius)]

задать точку центра окружности вида слева: 112,160.

2.3.На запрос AutoCAD:

Specify radius of circle or [Diameter]

указать радиус окружности: 16.

2.4.Изобразить правильный шестиугольник, центр которого совпадает с центром начерченной окружности. Для этого вызвать команду «Многоугольник»

2.5.В командной строке:

Polygon Enter number of sides <4>

задать количество граней: 6.

2.6.На запрос : Specify center polygon or [Edge]

ввести координаты центра: 112,160.

На запрос AutoCAD

Enter on option [Inscribed in circle/circumscribed about circle] <1>: ввести: С, что означает вписанная в шестиугольник окружность.

2.7.На запрос AutoCAD:

Specify radius of circle задать радиус 11.

2.8.Для поворота шестиугольника необходимо вызвать команду «Поворот» и выделить поворачиваемый объект. Щелкнуть правой клавишей мыши, вызвав тем самым команду: Specify rotation angle or [Reference] и ввести угол поворота: 30.

2.9.Выделить построенные объекты, установить тип линии By Layer толщиной 06.

2.10.Вычертить линии центра (тип ACAD ISO 10 W 100, толщина линии 02), вызвав команду «Линия» и введя в командной строке координаты согласно таблиц 2.1 и 2.2.

Таблица 2.1

№ точки Координата Х Координата Y

 

Таблица 2.2

№ точки Координата Х Координата Y

 

2.11.Результат, - вид слева «Болта специального» с вычерченными осевыми линиями (Рисунок 2.1).

Рисунок 2.1

3. Построение фронтального вида детали

3.1. Построить контур фронтального вида (Рисунок 2.2), тип линии By Layer толщиной 06, вызвав команду «Линия» и введя в командной строке координаты согласно Таблицы 2.3.

 

Таблица 2.3

№ точки Координата Х Координата Y
221.3
246.7
246.7
221.3
221.3

Рисунок 2.2 – Контур фронтального вида детали

 

3.2. Вычертить часть фронтального вида желтыми линиями толщиной 0,6 задавая координаты точек линии согласно Таблицам 2.4-2.10. Полученный чертеж изображен на рисунке 2.3.

Таблица 2.4

№ точки Координата Х Координата Y

Таблица 2.5

№ точки Координата Х Координата Y

 

Таблица 2.6

№ точки Координата Х Координата Y

 

Таблица 2.7

№ точки Координата Х Координата Y

 

Таблица 2.8

№ точки Координата Х Координата Y

Таблица 2.9

№ точки Координата Х Координата Y
227.65
227.65

Таблица 2.10

№ точки Координата Х Координата Y
240.35
240.35

 

Рисунок 2.3 – Часть фронтального вида

3.3. Прочертить резьбовые линии (Таблицы 2.11,2.12. Рисунок 2.4)

Таблица 2.11

№ точки Координата Х Координата Y

Таблица 2.12

№ точки Координата Х Координата Y

 

Рисунок 2.4 – Фронтальный вид после прочерчивания резьбовых линий

 

3.4. Вычертить центральную осевую линию (Таблица 2.13. Рисунок 2.5)

Таблица 2.13

№ точки Координата Х Координата Y

 

Рисунок 2.5 – Фронтальный вид «Болта специального» с вычерченной центральной осевой линией

 

Контрольные вопросы:

1. Перечислить панели инструментов, необходимых при выполнении работы.

2. Какие примитивы использовались в работе. Назвать команды и их основные опции.

3. Как выполнить поворот фигуры?

4. Как загрузить новый тип линий?

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Прямолинейные объекты | Лабораторная работа № 3


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.142 сек.