русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Лабораторная работа № 3


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 705; Нарушение авторских прав


(2 часа)

«Черчение объектов»

 

Цель работы:

1. Изучение основных принципов черчения объектов

2. Освоить приемы работы с системой AutoCAD

Оборудование, материалы:

Персональный компьютер, САПР ACAD 2000. Методические рекомендации.

Требования к отчету:

Отчет выполняется на листах А4 формата и должен содержать:

-название работы, постановку задачи, порядок выполнения работы и полученное изображение;

- ответы на контрольные вопросы.

 

Теоретическая часть:

Команда Move (Перемещение) обеспечивает перемещение объекта или группы объектов. Процесс переноса объектов похож на процесс копирования.

Command: Move В командной строке введите команду «Move « и нажмите Enter
Specify base point or displacement введите координату базовой точки и нажмите Enter
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: введите координаты второй точки или перемещение или <используйте первую точку для перемещения> и нажмите Enter

 

Команда Rotate (Поворот) позволяет поворачивать объект или набор объектов вокруг базовой точки, определяемой в процессе диалога команды.

Command: Rotate В командной строке введите команду «Rotate» и нажмите Enter
Specify base point введите координаты базовой точки и нажмите Enter
Specify rotation angle or [Referance]: можно указать угол поворота, введя его в командную строку, или выбрать опцию Referance (Ссылка)

 

Опция Referance (Ссылка) определяет угол относительно существующего угла. При этом выдаются следующие запросы

Specify the Referance angle определите ссылаемый угол (угол, определяющий текущее положение объекта)
Specify the new angle определите новый угол (угол, определяющий новое положение объекта)

Практическая часть:



Построить чертеж с использованием команд черчения и изменения.

1. Создать новый файл и сохранить его под именем Чертеж_N_группы.

2. Создать новый слой Контур.

3. Построить замкнутый контур, используя команды Line и Arc, в соответствии с рисунком 3.1.

– начертить прямую 1, используя команду Line, cо следующими координатами 80,220 и 180,183.5;

– начертить дугу 2 окружности радиусом 42 мм, используя объектную привязку;

– провести прямую 3 симметрично прямой 1;

 

Рисунок 3.1 - Вычерчивание элементов чертежа

 

– замкнуть контур дугой 4 окружности радиусом 5.5 мм.

 

4.Вычертить окружность, центр которой совпадает с центром дуги 2:

– вызвать команду Circle (окружность);

– подвести курсор примерно к центру большой дуги и при появлении надписи Центр щелкнуть левой кнопкой мыши, определив тем самым центр окружности точно в центре большой дуги;

– ввести с клавиатуры радиус окружности: 22.

5.Построить вторую проекцию детали (прямоугольник шириной 20 мм с вспомогательными линиями), используя команды прямоугольник, линия и объектную привязки (рисунок 3.2).

6.Установить слой с именем Оси текущим и начертить на нем осевые линии и окружность радиусом 30мм (рисунок 3.3).

7.Установить слой с именем Контур текущим и создать дугу подобную дуге 4 (рисунок 3.1), на расстоянии 4 мм от нее, используя команду Offset (Отступ):

– вызвать команду Offset ;

– на запрос команды Spesify offset distance or [Through]< Through> (определите величину отступа или [Точка прохождения] < Точка прохождения> ввести 4 и нажать Enter;

– на запрос Select object to offset or <exit> (Выберите объект для подобия или <выход>) указать дугу 4 (рисунок 3.1).

Аналогично достроить линии 1,2 и 3, подобные внешнему контуру (рисунок 3.4).

 

 

Рисунок 3.2- Дополнение чертежа Рисунок 3.3 Осевые линии

 

 

 

Рисунок 3.4 Дополнение чертежа при использовании
команды Offset

 

8. Дополнить чертеж недостающими деталями. Начертить на нем окружность радиусом 4 мм с центром в точке 2 (рисунок 3.5). Построить еще три окружности радиусом 4 мм, используя команду Array (Массив):

– вызвать команду Array;

– на запрос Select object: (Определите объект) указать на окружность и нажать Enter;

– на запрос команды Enter the type array [Rectangular/Polar]<R> (Введите тип массива[Прямоугольный/Круговой]<П>): ввести Р (латинскую) и нажать Enter;

– на запрос Specify center point of array (Определите центральную точку массива:) указать точку 1 (рисунок 3.5);

Рисунок 3.5 - Фрагмент чертежа, дополненный
новыми элементами

 

– на запрос Enter the number of items in the array (Введите число элементов в массиве:) ввести цифру 4 и нажать Enter;

– на запрос Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw)<360> (Определите угол заполнения (+=ccw, -=cw)<360>): нажать Enter;

– на запрос Rotate arrayed objects? [Yes/No]<Y> (Поворачивать объекты массива [Да/Нет] <Д>: ) нажать Enter.

9.Дополнить нижнюю проекцию детали (рисунок 3.5) прямыми 3, 4 и 5. При построении использовать объектную привязку к точкам 7 и 8.

10.Удалить линию 6 между прямыми 3 и 4 (рисунок 3.5), Используя команду Trim(Обрезать):

– вызвать команду Trim;

– на запрос Select objects (Определите объекты) указать прямую 3, а на повторный запрос Select objects (Определите объекты) указать прямую 4 и нажать Enter;

– на запрос Select objects to trim or [Project/Edge/Undo/] (Выберите объект, который нужно обрезать, или [Проекция/Кромка/Отмена] : ) указать прямую 6 и нажать Enter.

Результат выполнения команды представлен на рисунке 3.6.

 

Рисунок 3.6 - Удаление линии при использовании команды Trim

 

Продолжить прямые 2 и 3 до прямой 1 (рисунок 3.6), используя команду Extend (расширить):

– вызвать команду Extend (расширить);

– на запрос Select objects (Выберите объекты) указать прямую 1 и нажать Enter;

– на запрос Select objects to Extend or [Project/Edge/Undo/] (Выберите объект, который нужно продолжить, или [Проекция/Кромка/Отмена]) указать прямую 2, а на повторный запрос Select objects to Extend or [Project/Edge/Undo/] (Выберите объект, который нужно продолжить, или [Проекция/Кромка/Отмена]) указать прямую 3 и нажать Enter.

Скруглить края дугой окружности радиусом 3 мм , используя команду Fillet (Cкругление), для этого:

– вызвать команду Fillet;

– на запрос Select first object or [Polyline/Radius/Trim](Выберите первый объект или [Полилиния/Радиус/Обрежь]) щелкнуть правой кнопкой мыши по экрану и из контекстного меню команды выбрать опцию Radius (Радиус);

– на запрос Spesify fillet Radius <10>(Определите радиус скругления <10>) ввести цифру 3;

– вызвать команду Fillet;

– на запрос Select first object or [Polyline/Radius/Trim](Выберите первый объект или [Полилиния/Радиус/Обрежь]) указать прямую 1;

– на запрос Select second object(Выберите второй объект) указать прямую 2 и нажать Enter.

Повторить указанные построения с правой стороны чертежа.

Выполнить фаску с катетом 3 мм по прямой 1 и под углом 30о к ней , используя команду Chamfer (Фаска):

– вызвать команду Chamfer;

–на запрос Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method](Выберите первую прямую или [Полилиния/Катет/Угол/Обрежь/Метод]) щелкнуть правой кнопкой мыши по экрану и из контекстного меню команды выбрать опцию Angle (Угол);

– на запрос Spesify Chamfer length on the first line <10>(Определите длину первого катета фаски<10>) ввести цифру 3;

– на запрос Spesify Chamfer angle on the first line <0>(Определите угол фаски относительно первой линии <0>) ввести цифру 30;

– вызвать команду Chamfer;

–на запрос Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method](Выберите первую прямую или [Полилиния/Катет/Угол/Обрежь/Метод]) указать прямую 1;

– на запрос Select second line(Выберите вторую прямую) указать прямую 2 и нажать Enter.

Построить фаску с правой стороны чертежа.

Дополнить данную проекцию чертежа линиями 1 и 2, 5 и 6 на слое Контури осевыми линиями 3 и 4 на слое Оси,используя объектную привязку.

При построении чертежей и их модификации зачастую необходимо передвигать те или иные фрагменты чертежа или всё изображение целиком. Для этих целей используются команды Move (Перемещение) и Rotate (Поворот).

Повернуть все полученное изображение на 90о, для этого необходимо:

– вызвать команду Rotate;

– на запрос команды Select object (Выделите объект) выделить с помощью рамки все объекты и нажать Enter;

– на запрос Specify base point (определите базовую точку) указать на любую точку, например, на центр окружности;

– ввести с клавиатуры значение угла поворота –90 и нажать Enter.

При подобном повороте чертеж вышел за пределы формата (рисунок 12).

Используя команду Move (Перемещение), расположите самостоятельно изображение в центре чертежа (рисунок 3.7).

 

Рисунок 3.7 Фрагмент отредактированного чертежа

 

Контрольные вопросы

1 Перечислите команды, выполняемые при помощи панели инструментов «Изменение».

2 Для каких целей используется техника слоев?

3 Как отсчитываются углы (направлении) при их задании в ответ на запросы системы AutoCAD?

4 От чего зависит последовательность выбора объектов (линий) при использовании команды Chamfer?

5 В чем отличие команд Copy, Mirror и Offset?

6 В чем отличие команд Удлинить и Расширить?

7 В чем отличие команд Разорвать и Обрезать?

8 Какие установки объектной привязки были использованы при построении рассмотренного чертежа?

9 Какие Вы знаете способы выделения (выбора) объектов? Когда и каким способом наиболее эффективно пользоваться?

10 Что такое базовая точка, когда таким понятием пользуются?

11 Какие принципиальные отличия между командами копирования и перемещения?



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Объекты непрямолинейной формы(окружности, дуги или эллипсы, сплайны, т.е. криволинейные элементы произвольной формы) | Лабораторная работа № 4


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.035 сек.