ü За основу возьмём конечный вариант Flash-файла, созданного в прошлом задании. Для того, чтобы показать в более или менее осязаемом размере движение Луны вокруг Земли, придётся удалить из этого файла Венеру и Меркурий.
ü Для создания объекта Земля-Луна потребуется ввести новый символ, но теперь он будет иметь тип не Graphic, а Movie Clip. Сначала необходимо выбрать пункт меню Insert>New symbol. После чего перед вами рабочее поле должно очиститься, как будто вы приступили к редактированию новой сцены. В эту рабочую область следует импортировать растровые изображения Земли и Луны (File>Import). В самом центре сцены помещается земной шар и круговая траектория вращения Луны.
Рис. 9_3 – Расположение Луны и Солнца
ü Создайте Motion Tween.
ü Перетащите мышкой из библиотеки символов (Window>Library) полученный клип в основную сцену и задайте ему движение, аналогичное движению Земли в предыдущем примере.
ü Посмотрите промежуточный результат работы.
ü На следующем этапе создайте мерцающие звёзды и поместите их в основную сцену видеоролика. Для этого, как и в случае с объектом Земля-Луна, создадим новый символ и получим чистое рабочее поле. Нарисуем круг, зальём его градиентом, представляющим собой переход из белого цвета в чёрный.
ü На фоне этого круга нарисуем блик в виде звёздочки, залитой тем же самым цветом. Звёздочку можно нарисовать, например, в Corel Draw и через буфер обмена перенести во Flash.
ü Чтобы полученная звезда мерцала, необходимо создать ролик из 12-30 кадров, в первой половине из которых она яркая (т.е. такая, как мы её нарисовали), а в последней она потускневшая.
ü Для создания эффекта потускнения звезд можно использовать прозрачность или просто сделать градиентный переход более насыщенный чёрным цветом. Полученный символ можно поместить в исходную сцену.
ü Для того, чтобы вставить в сцену несколько звёзд, необходимо создать несколько таких символов с разной частотой мерцания звёзд. [8]