русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Задание 16. Восход Солнца.


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 611; Нарушение авторских прав


 

Рис. 9_4 – Восход Солнца

ü Импортируйте файл с изображением гор.

ü Создайте новый символ (Insert>New symbol), который поместим в самый первый слой.

ü Теперь рисуем небо. Оно представляет собой обычный квадрат голубого цвета, помещённый обязательно в отдельный слой и расположенный непосредственно под первым слоем. В результате должна получиться вот такая картинка.

Рис. 9_5 – Небо и горы

ü Для создания достаточно правдоподобного вида создайте ещё один слой с названием “black”, куда мы поместим новый символ.

ü Для реализации темноты нам потребуется в этом символе создать прямоугольник и залить его градиентом, представляющим собой переход от ярко-оранжевого цвета в центре к чёрному. Этот слой необходимо поместить на передний план. Сразу же для него зададим прозрачность с помощью меню Window/Panels/Effect. Следует выбрать эффект с названием Alpha и задать для него значение 75%.

Рис. 9_6 – Градиент для заливки Солнца

ü Создайте солнце. Слой, в котором будет расположено солнце, требуется расположить сразу за слоем, включающим в себя горы, таким образом, чтобы небольшая часть ореола была слегка приподнята над горами. Это означает, что солнце вот-вот должно показаться из-за гор.

ü Данная анимация предназначена для однократного просмотра, поэтому разумно сделать достаточно большое число кадров (около 750), тем более что солнце должно всходить очень медленно.

ü Никаких промежуточных ключевых кадров нам не потребуется. Поэтому зададим следующие превращения с помощью выпадающего меню при нажатии правой кнопки мыши на соответствующем кадре (Create Motion Tween):

- для солнца: в первом кадре оно вот-вот покажется из-за гор, в последнем оно высоко в небе;
- для темноты: в первом кадре её непрозрачность составляет 75%, в последнем - 0%.



ü Выберите File>Publish.

ü Для того, чтобы остановить фильм при достижении последнего кадра, следует на нём нажать правую кнопку мышки, выбрать пункт Actions и в разделе Actions выбрать из списка функцию Stop().[8]



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Задание 15. Вращение Луны. | Задание 17.Круги на воде.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.903 сек.