русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Векторное произведение


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 765; Нарушение авторских прав


 

Определение. Векторным произведением векторов aиbназывается третий вектор с, который:

1) c a, c b;

2) |c| = |a||b|sin , (a^b);

3) векторы a, b, c образуют правую тройку, т.е. кратчайшее вращение от aк bидет против часовой стрелки при взгляде навстречу с.

Обозначения векторного произведения c = a ´ b = [ab].

Геометрический смысл произведения: модуль векторного произведения определяет площади параллелограмма (S1) и треугольника (S2), построенных на векторах a и b

S1 = |a ´ b| = |a||b|sin , S2 = ½|a ´ b|. (13)

Здесь |a| – основание, а |b|sin – высота параллелограмма.

Условие a || b: т.е. коллинеарность а = kb: a ´ b = 0.

Следствие:

а ´ а = 0. (14)

Момент силы F приложенный к точке А относительно точки О равен векторному произведению F и :

М0 = ´ F. (15)

Свойства векторного произведения

 

10. Антипереместительный закон a ´ b = –b ´ a.

20. Сочетательный закон k(a) ´ b = k(a ´ b).

30. Распределительный закон a ´ (b + c) = a ´ b + a ´ c.

Векторные произведения орт подчиняются правилам:

i ´ i = j ´ j = k ´ k = 0, i ´ j = k, j ´ k = i, k ´ i = j.

Координатное представление векторного произведения: вектора
a = {ax, ay, az}, b = {bx, by, bz} разложим по ортам и перемножим векторно

a ´ b = (axi + ayj + azk)(bxi + byj + bzk) =

= ax bykaxbzjaybxk + azbxj + aybziazbyi =

= (aybzazby)i – (axbzazbx)j + (axbyaybx)k =

= i j + k . (16)

Последнюю формулу можно представить как разложение определителя 3-го порядка

a ´ b = . (17)



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Прямоугольная система координат | Смешанное произведение трех векторов


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.404 сек.