Существует три основных вида анимации используемой во FLASH:
1. Покадровая анимация - анимация нарисованная кадр за кадром;
2. Преобразовывающая анимация, когда рисуется первый кадр и последний, а программа на протяжении всех средних кадров преобразовывает одно изображение в другое;
3. Движущаяся анимация, когда перемещается символ (готовый рисунок), меняется его цвет, вращается и т.д. (Одним из примеров такой анимации является вращение текста, создание бегущей строки).
В окне Timeline (ось времени) группы рассчитанных кадров обозначаются различным образом:
Анимация движения (Motion-tweened) отображается стрелкой на синем фоне, между двумя ключевыми кадрами, отмеченными точками.
Анимация формы (Shape-tweened) обозначается стрелкой на зеленом фоне между двумя ключевыми кадрами, причем последний отделен вертикальной линией.
Пунктирная линия (dashed) указывает на то, что последний ключевой кадр отсутствует.
Одиночный ключевой кадр отмечается черной точкой, а все последующие кадры, повторяющие его содержимое, выделены серым фоном, причем последний из них отмечен пустым прямоугольником.
Малая буква «а» указывает кадр, которому назначено одно из действий панели Action panel.
Красный флажок отмечает кадр, содержащий комментарий или метку.