русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Покадровая анимация


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 558; Нарушение авторских прав


Для создания такой анимации рисуется кадр за кадром. Все кадры являются ключевыми.

 

Практическое задание 15

Создайте анимацию, показывающую падение синего стеклянного шарика, который падает и разбивается на несколько частей.

1. Создайте новый файл;

2. На временной шкале выделите первый кадр;

3. Нарисуйте синий шарик в верхней части кадра;

4. На временной шкале щелкните правой кнопкой мыши на первом кадре;

5. Выберите команду Insert – KeyFrame;

6. В появившемся втором кадре переместите шарик вниз;

7. На временной шкале щелкните правой кнопкой мыши на втором кадре;

8. Из выпадающего меню выберите команду Insert – KeyFrame;

9. В появившемся третьем кадре с помощью инструмента “лассо” обведите часть шарика и, затем, с помощью инструмента ”стрелка” оттащите обведенный объект, на временной шкале щелкните правой кнопкой мыши на третьем кадре, из выпадающего меню, выбрите команду Insert – KeyFrame;

10. То же повторите для четвертого кадра (от шарика откалывается еще один фрагмент).

Для запуска программы на временной шкале выделите первый кадр и нажмите клавишу <Enter>.

11. Сохраните файл в рабочей папке с именем “Prakt_15.fla”

 

Преобразовывающая анимация (анимация форма, shape - анимация)

Рисуется первый и последний кадр анимации. Flash автоматически строит промежуточные кадры.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Анимация | Просто перемещение


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.162 сек.