Flash автоматически заполняет остальные кадры плавно смещая квадрат вправо на равные промежутки. У нас получается равномерное, прямолинейное поступательное движение квадрата по оси абсцисс (горизонталь) вправо. Создавая ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ключевых кадров от первого мы можем задать любую траекторию движения и ВРАЩЕНИЯ этого квадрата (при помощи инструмента «Свободная трансформация)