1. Используя покадровую анимацию самостоятельно создате фильмы, подобные тем, которые приведены на иллюстрациях:
Macromedia Flash MX. Задание № 4.1. Совмещение покадровой и автоматической анимации «Движущийся шар. Эпизод IV» | tween-анимация | создание анимации без использования двойного движения | панель инструментов параметры | ключевые кадры
Совмещение покадровой и автоматической анимации
«Движущийся шар. Эпизод VI»
1. Откройте приложение Macromedia Flash
2. Создайте новый фильм.
3. С помощью автоматической анимации создайте фильм, изображающий движение шарика (до 36-го кадра):
4. Щелкните левой кнопкой в ячейке первого кадра. На панели Параметры задайте вращение шара с параметрами:
Вращать (Rotate):
CW
раз
5.
6.
7. Щелкните правой кнопкой в ячейке кадра, следующего за последним кадром автоматической анимации (для рассматриваемого примера – в ячейке 37-го кадра), и в контекстном меню выберите команду Вставить ключевой кадр (Insert Keyframe):
8. Cписке Пара(Tween) на панели Параметры для 37 кадра выберите пункт None (не использовать tweened-анимацию):
9. Создатйте остальные ключевые кадры покадровой анимации для разбивающегося шарика:
10. Просмотрите готовый фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>.
11. Готовое изображение сохраните в своей папке в формате *.fla
Macromedia Flash MX. Задание № 4.2. Совмещение покадровой и автоматической анимации «Создание анимационных фильмов» | создание flash-роликов с автоматической и покадровой анимацией | сделать флеш-фильм с покадровой и автоматической анимацией движения
Совмещение покадровой и автоматической анимации
«Создание анимационных фильмов»
1. Используя совмещение покадровой и автоматической анимации, самостоятельно создате фильмы, подобные тем, которые приведены на иллюстрациях:
Macromedia Flash MX. Задание № 5.1. Автоматическая анимация трансформации объекта «Анимация трансформации» | заливка изображением | трансформация заполнения | ключевые кадры | трансформация изображения