2. Откройте фильм с движущимся шаром (Задание 3.1)
3. Щелкните правой кнопкой в ячейке последнего (36-го) кадра предыдущего участка анимации и в контекстном меню выберите команду Создать двойное движение(Create Motion Tween):
4. Щелкните правой кнопкой в ячейке кадра, который будет последним в новой анимационной последовательности (например, 72-й), и в контекстном меню выберите команду Вставить ключевой кадр (Insert Keyframe):
В результате между 36-м и 72-м кадрами появится линия со стрелкой:
а шар останется заключен в выделяющую рамку:
5. Включите на панели Инструменты(Tools) инструмент Свободная трансформация и уменьшите размер шара (можно заодно его и немного «сплющить» )
6. Просмотрите готовый фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>.
7. Готовое изображение сохраните в своей папке в формате *.fla
Macromedia Flash MX. Задание № 3.4. Анимация движения «Движущийся текст» | трансформация текста | создание двойного движения | вставка кадра | анимация движения текста
Анимация движения
«Движущийся текст»
1. Откройте приложение Macromedia Flash
2. Создайте новый фильм командой Файл ► Новый
3. Инструментом Текст сделайте в нижнем левом углу надпись:
4. Щелкните правой кнопкой в ячейке первого кадра и в контекстном меню выберите команду Создать двойное движение(Create Motion Tween):
5. Щелкните правой кнопкой мыши на временной диаграмме в ячейке того кадра, который будет последним кадром анимации (например, 10-й), и в контекстном меню выберите команду Вставить кадр (Insert Frame):
6. На 10-м кадре переместите текст в новую позицию:
7. Зеркально отобразите текст по горизонтали и вертикали:
8. Просмотрите готовый фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>.
9. Готовое изображение сохраните в своей папке в формате *.fla
Macromedia Flash MX. Задание № 3.5. Анимация движения «Создание анимационных фильмов» | создание flash-роликов с автоматической анимацией | сделать флеш-фильм с автоматической анимацией движения