Можно создать фильм, где мячик будет прыгать по всей области Stage, как шарик для игры в пинг-понг. Для этого нужно просто добавить еще несколько ключевых кадров и поместить мяч в различные положения. Мяч передвигается из одного положения в другое по прямой линии, но результат может представлять собой и более живое движение.
ПРИМЕР 7.6: (см. папку Examples раздел_7 пример_7_6)
Иногда для некоторых графических объектов требуется более плавное движение – по дугам, а не по прямым линиям. Для плавного движения есть эффективный метод – использование направляющей движения (motion guide).
Направляющая движения – это графический объект, который создается в отдельном слое. Она определяет путь, по которому должен пройти связанный кадрируемый графический объект. Один слой с направляющей движения может управлять элементами в нескольких слоях.
ПРИМЕР 7.7: Добавление слоя с направляющей движения
(см. папку Examples раздел_7 пример_7_7)
1.Создайте новый документ Flash с областью кадрирования движения, состоящей из 10 кадров. В 1-м кадре поместите круг в правом нижнем углу области Stage, и в последнем кадре – в верхнем левом углу.
2.Выделите слой, содержащий кадрированный графический объект, который нужно переместить по пути.
3.В нижней части временной шкалы Timeline щелкните по кнопкеAdd Motion Guide(рис.7.3.). Непосредственно над выбранным слоем Flash добавит слой с направляющей движения и по умолчанию присвоит ему название Guide, за которым следует наименование выбранного слоя.
Рядом с названием слоя появится значок направляющей движения. Слои, связанные с таким слоем, имеют отступ.
Рис.7.3. Add Motion Guide
4.Выделите слой с направляющей движения и посредством инструмента Pencil нарисуйте в области Stageпрямую линию, это путь, по которому будет двигаться графический объект.
5.Чтобы переместить центр круга (маленький белый кружок внутри графического объекта) непосредственно в начало пути, перетащите круг в кадре 1. Чтобы передвигать объект по пути, его центр должен находиться на этом пути.
6.В кадре 10 перетащите круг, чтобы переместить его центр непосредственно в конец пути.
Обратите внимание, для создания путей движения можно использовать любые инструменты рисования: Pen, Pencil, Oval, Line, Brush, Rectangle.
На панели Propertiesустановите флажок Snap. В этом случае программа поможет Вам центрировать в конце линии графический объект, находящийся в ключевом кадре.
Если Вы хотите, чтобы по одному и тому же пути передвигалось несколько объектов, поместите их в отдельные слои, связанные со слоем направляющей движения (см. пример motion_guide2). Если выделен управляемый слой, то щелчок по кнопке Insert Guide Layerприводит к созданию еще одного управляемого слоя под слоем с направляющей движения (рис.7.4.).
Рис.7.4.Создание второго управляемого слоя
Обратите внимание, чтобы быстро преобразовать существующий слой в управляемый, перетащите его под слой с направляющей движения или под любой из слоев, связанных с ним.