Когда вы выбираете кадр на временной шкале, информация о нем отображается на панели Properties.

Рис.7.1.ОкноFrame,ПанельProperties
Чтобы получить доступ к параметрам кадрирования движения, в выпадающем меню Tweenна панели Propertiesвыберите пункт Motion.
ПРИМЕР 7.2: Определение элементов кадрирования движения с помощью окна Frame,на панельProperties
(см. папку Examples раздел_7 пример_7_2)
1.Создайте новый документ, разместите в нижней области Stage кадре 1 мячик.
2.Выделите мяч, в меню Modify → Group.
3.Выделите кадр 5, Insert→ Keyframe.
4.Выделите кадр 10, Insert→ Keyframe.
5.В кадре 5 перетащите мяч в верхнюю часть области Stage.
6. Чтобы определить элементы кадрирования движения для первой половины прыжка, выберите на временной шкале любой из кадров диапазона первого ключевого кадра (1, 2, 3, 4). Заметьте, что Flash выделяет изображение мяча. В меню TweenокнаFrame,напанелиPropertiesвыберите пункт Motion. Появятся параметры кадрирования движения. На временной шкале появятся стрелка кадрироания и цветовая окраска, как и при использовании Create Motion Tween.
7.Проделайте то же самое для второй половины прыжка. Повторите пункт 6. Просмотрите фильм.
При использовании команды Create Motion Tweenсвойству Tweenконечного ключевого кадра присваивается значение Motion.
Если Вы добавляете кадры после этого ключевого кадра, то Flash продолжает кадрирование (присутствует пунктирная линия кадрирования).
Чтобы завершить последовательность кадрированных элементов, созданных с помощью команды Create Motion Tween, выделите последний ключевой кадр ряда (вверху). Затем в окне Frame на панелиPropertiesв менюTweenвыберите опциюNone.