русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Установка свойств Tween


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 529; Нарушение авторских прав


 

Когда вы выбираете кадр на временной шкале, информация о нем отображается на панели Properties.

 

 

Рис.7.1.ОкноFrame,ПанельProperties

Чтобы получить доступ к параметрам кадрирования движения, в выпадающем меню Tweenна панели Propertiesвыберите пункт Motion.

 

ПРИМЕР 7.2: Определение элементов кадрирования движения с помощью окна Frame,на панельProperties

(см. папку Examples раздел_7 пример_7_2)

1.Создайте новый документ, разместите в нижней области Stage кадре 1 мячик.

2.Выделите мяч, в меню ModifyGroup.

3.Выделите кадр 5, InsertKeyframe.

4.Выделите кадр 10, InsertKeyframe.

5.В кадре 5 перетащите мяч в верхнюю часть области Stage.

6. Чтобы определить элементы кадрирования движения для первой половины прыжка, выберите на временной шкале любой из кадров диапазона первого ключевого кадра (1, 2, 3, 4). Заметьте, что Flash выделяет изображение мяча. В меню TweenокнаFrame,напанелиPropertiesвыберите пункт Motion. Появятся параметры кадрирования движения. На временной шкале появятся стрелка кадрироания и цветовая окраска, как и при использовании Create Motion Tween.

7.Проделайте то же самое для второй половины прыжка. Повторите пункт 6. Просмотрите фильм.

 

При использовании команды Create Motion Tweenсвойству Tweenконечного ключевого кадра присваивается значение Motion.

Если Вы добавляете кадры после этого ключевого кадра, то Flash продолжает кадрирование (присутствует пунктирная линия кадрирования).

 

Чтобы завершить последовательность кадрированных элементов, созданных с помощью команды Create Motion Tween, выделите последний ключевой кадр ряда (вверху). Затем в окне Frame на панелиPropertiesв менюTweenвыберите опциюNone.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Кадрирования движения | Вокруг оси


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.084 сек.