Для отмены движения по траектории и возврата к прямолинейному движению необходимо выбрать один из двух возможных способов:
ü Удалить слой с траекторией.
ü Щелкнуть правой кнопкой мыши по слою с объектом, в контекстном меню выбрать пункт Properties… (Свойства…)
ü В поле Type: (Тип) окна Layer Properties (Свойства Слоя) установить переключатель напротив значения Normal (Норма).
Слой с траекторией при этом сохраняется. Движение по траектории всегда можно восстановить, установив переключатель в поле Type: (Тип) напротив параметра Guided (Направлено).
Пример 8. Вертолет
1. Импортировать изображение вертолета из файла: вертолет_1.gif.
Отрегулировать, используя трансформацию, размер изображения.
Движение вертолета будет состоять из трех этапов:
ü на первом этапе он летит строго горизонтально;
ü на втором этапе – резко снижается по кривой;
ü на третьем этапе – снова летит горизонтально.
2. С помощью направляющих линий расчертить кадр фильма, установив две горизонтальные и две вертикальные направляющие.
3. Создать "предварительную" анимацию движения на всех трех этапах
(на каждом из этапов вертолет временно летит по прямой линии).
На втором этапе вертолет при резком снижении слегка наклоняется вперед. Таким образом, необходимо изменить угол наклона вертолета на участке A-B.
4. Справа от того ключевого кадра, в котором вертолет находится в точке "A", вставить новый ключевой кадр и изменить в нем угол наклона вертолета, используя трансформацию.
5. Слева от ключевого кадра, в котором вертолет находится в точке "B", вставить новый ключевой кадр с аналогичным углом наклона вертолета.
Снижение вертолета на втором этапе должно происходить не прямолинейно, а по плавной кривой.
6. Создать слой для траектории движения вертолета.
7. Нарисовать на этом слое траекторию движения вертолета на втором этапе полета (на участке A-B).