Для управления более сложными или неожиданными изменениями формы можно использовать хинты кривых. Хинты кривых определяют точки, которые должны соответствовать в начальной и конечной форме. Например, при выполнении анимации движения лица, выражение которого изменяется, хинты кривых можно использовать, чтобы отметить каждый глаз. Тогда во время изменения формы лицо не становится бесформенным и неясным, каждый глаз остается распознаваемым и изменяется отдельно во время перехода.

Рис. 5.4 – Пример хинтов кривых
Хинты кривых содержат буквы (от a до z), которые определяют точки, соответствующие начальной и конечной фигуре. Можно использовать до 26 хинтов кривых.
В начальном ключевом кадре хинты кривых желтые, в конечном ключевом кадре они зеленые, а вне кривой они красные.