Текст может быть помещен в приложение Adobe® Flash® CS4 Professional множеством различных способов.
Можно создать текстовые поля, содержащие статический текст, который вводится на стадии подготовки документа. Можно также создать динамические поля, содержащие обновляемый текст (например, биржевые сводки или заголовки новостей), и текстовые поля ввода, в которые пользователи вводят текст при заполнении форм и участии в опросах.
Программа Flash реализует множество способов работы с текстом. Она позволяет ориентировать текст горизонтально или вертикально, задавать его атрибуты (шрифт, размер, стиль, цвет, междустрочный интервал и т.д.), проверять орфографию, выполнять преобразование текста (поворот, наклон и зеркальное отображение), анимировать, выделять, связывать с объектами, управлять подстановкой шрифтов и использовать шрифты из общих библиотек.
Как и экземпляры фрагментов роликов, экземпляры текстовых полей представляют собой объекты ActionScript ®, имеющие свойства и методы. После того, как текстовому полю задано имя экземпляра, оно становится доступным в сценариях ActionScript. Однако код ActionScript не может быть введен внутрь экземпляра текста, так как экземпляры текста не имеют временных шкал.
Сценарии ActionScript позволяют форматировать вводимый и динамический текст, а также создавать текстовые поля с прокруткой. События ActionScript для динамических и текстовых полей ввода можно перехватить и использовать для запуска сценариев.