русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Создание анимации формы


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 674; Нарушение авторских прав


Ниже показано, как создать анимацию формы с 1 по 30 кадр временной шкалы. Тем не менее, можно создавать анимацию в любой части временной шкалы.

1) В кадре 1 нарисуйте квадрат с помощью инструмента "Прямоугольник".

2) Выберите кадр 30 в том же слое и добавьте пустой ключевой кадр, выбрав "Вставка" > "Временная шкала" > "Пустой ключевой кадр" или нажав F7.

3) В кадре 30 нарисуйте в рабочей области круг с помощью инструмента "Овал".

Теперь у вас должен быть ключевой кадр с квадратом в кадре 1 и ключевой кадр с кругом в кадре 30.

4) Выберите на временной шкале один из кадров между двумя ключевыми кадрами в том же слое, в котором содержатся обе фигуры.

5) Выберите "Вставка" > "Анимация формы".

Flash интерполирует фигуры во всех кадрах между двумя ключевыми.

6) Для просмотра анимации движения протащите точку воспроизведения через кадры во временной шкале или нажмите Enter.

7) Чтобы анимировать не только фигуру, но и движение, переместите фигуру в кадре 30 в какое-нибудь положение в рабочей области, отличное от положения фигуры в кадре 1.

Просмотрите анимацию, нажав Enter.

8) Чтобы анимировать цвет фигуры, измените цвет фигуры в кадре 1, так чтобы цвета фигур в кадрах 1 и 30 отличались.

9) Если нужно добавить замедление, выберите один из кадров между двумя ключевыми и введите значение замедления в соответствующее поле инспектора свойств.

Введите отрицательное значение для замедления в начале анимации движения. Введите положительное значение для замедления в конце анимации.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Изменение отображения режимов кальки | Управление изменениями формы с помощью хинтов кривых


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.362 сек.