Flash поддерживает два различных типа анимации для создания движения. Анимации движения, представленные в Flash CS4 Professional, являются мощным и несложным в создании средством. Анимация движения позволяет очень гибко управлять анимацией. Классическая анимация, включающая все возможности анимации из предыдущих версий Flash, сложнее в создании. Хотя анимация движения обеспечивает более гибкий контроль, классическая анимация движения предлагает ряд возможностей, которые могут в ряде случаев потребоваться пользователям.
Вот несколько различий между анимацией движения и классической анимацией:
a) Классическая анимация использует ключевые кадры. Ключевые кадры — это кадры, в которых появляются новые экземпляры объектов. С анимацией движения может быть связан только один экземпляр объекта, и используются ключевые кадры свойств вместо ключевых кадров.
b) Анимация движения состоит из одного целевого объекта, использующегося во всем диапазоне анимации.
c) И та, и другая позволяет анимировать только объекты определенных типов. Применение анимации движения преобразует все объекты неразрешенных типов во фрагмент ролика после создания анимации движения. При применении классической анимации движения они превратятся в графические символы.
d) Анимация движения считает текст анимируемым и не преобразует текстовые объекты во фрагменты ролика. При классической же анимации текстовые объекты превращаются в графические символы.