русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Компоненты OLE DB


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 521; Нарушение авторских прав


В OLE DB определена иерархия компонентов, каждый из которых является СОМ-объектом (рис. 2).

Рис. 2. Объекты — компоненты OLE DB

· Источники данных (Data Source) — объекты, которые реализуют подключение к источнику данных: Они определяют нужный OLE DB-провайдер, проверяют права доступа потребителя данных и инициируют соединение с источником данных.

· Сеансы (Sessions) — объекты, которые реализуют функции поддержки соединения с источником данных. Они предоставляют контекст для выполнения транзакций и команд. Основная цель сеанса — установить рамки транзакции. Один объект — источник данных может поддерживать несколько сеансов, а значит, и несколько транзакций.

· Транзакции (Transactions) — объекты, которые обеспечивают реализацию механизма транзакций. Они предоставляют методы для того, чтобы начать транзакцию для сеанса или новую транзакцию внутри текущей и подтвердить или отменить транзакцию самого нижнего уровня.

· Команды (Commands) — объекты, которые реализуют выполнение действий с данными (например, запросов). Команды порождаются сеансом, и в одном сеансе можно создать несколько команд.

· Наборы рядов (Rowsets) — объекты, которые предоставляют данные в табличной форме. Они порождаются либо сеансом, либо командой в качестве результата ее выполнения. Непосредственно из сессии можно создать набор рядов, содержащий все данные таблицы. Для реализации такого простого запроса не требуется команды. В остальных же случаях для создания набора рядов используются команды.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Общие сведения | Создание проекта Access 2002


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.041 сек.