116.Даны натуральное число n, действительное число x.
Вычислить:
n xi
n æ 1 ö
а) å i!; б) åç i!+
x ÷ ;
i=1
i=1 è ø
в)å x + cos(ix) ; г)
æ
n n
i Õç1+
sin(kx) ö
÷ ;
i=1 2
k =1 è
k! ø
n æ k k ö
n (1- x)k+1+1
д) Õç k +1- cos
x ÷ ; е) Õ 2 .
k =1 è ø
k =1 ((k -1)!+1)
117.Дано натуральное число n. Вычислить произведение первых n сомножителей:
а) 1 × 3 × 5 × ... ;
2 4 6
б) 1 × 3 × 5 × ...
1 2 3
118.Вычислить 1 - 1 + 1 - ... +
1 - 1
следующими
2 3
четырьмя способами:
а) последовательно слева направо;
б) последовательно слева направо вычисляются 1+ 1 +
1 и
9999
1 + 1 + ... +
1 , затем второе значение вычитается из первого;
2 3 10000
в) последовательно справа налево;
г) последовательно справа налево вычисляются суммы,
выписанные в б), затем - вычитание.
Почему при вычислениях на вычислительной машине каждым из способов получаются разные результаты?
119.Вычислить бесконечную сумму с заданной точностью e(e > 0). Считать что требуемая точность достигнута, если несколько первых слагаемых и очередное слагаемое оказалось по модулю меньше, чем e, это и все последующие слагаемые можно уже не учитывать. Вычислить:
2 å i(i +1)
¥ 1 ¥ 1
i
а) å
i=1
; б) ;
i=1
¥
в) å
(-1)i
¥
; г) å
(-2)i
;
i
i!
i=1
i=0 !
¥ (-1)i+1 ¥ 1
д) å i(i +1)(i + 2) ; е)å 4i+ 5i+2.
i=1
i=0
§ 5. Простейшие графические построения
120.Построить:
а) треугольник с вершинами (100, 100), (150, 100), (80, 170);
в) пятиугольник с вершинами (100, 100), (150, 100), (170, 120),
(150, 140), (100, 140), (80, 120);
г) шестиугольник с вершинами (120, 100), (140, 120), (140, 140),
(120, 160), (100, 140), (100, 120);
д) выполнить задания а) - г), дополнив каждое из них требованием закраски построенной плоской фигуры *).
*) Построения и закраску фигур в этой и последующих задачах выполнять любыми цветами, имеющимися на конкретной вычислительной машине.
121.Построить и закрасить квадрат со стороной 30 пиксел *), центр которого совмещен с центром экрана. Стороны квадрата должны быть параллельны осям координат экрана.
*) Длины отрезков в этой и следующих задачах указываются в количестве адресуемых точек экрана (пикселах).
122.Построить и закрасить прямоугольник со сторонами 30 и 50 пиксел, центр которого совмещен с центром экрана. Стороны прямоугольника должны быть параллельны осям координат экрана.
123.Построить и закрасить круг радиуса 40 пиксел, центр которого совмещён с центром экрана.
124.Столбчатая диаграмма (гистограмма) представляет собой набор прямоугольников, основания которых равны, а высоты пропорциональны числовым величинам, взятым из некоторой cовокупности (рис. 6). Для большей наглядности прямоугольники
диаграммы обычно закрашивают в разные цвета.
Даны семь действительных положительных чисел a1, a2 , ¼, a7.
Построить гистограмму для этих значений.
Рис. 6
Рис. 7
125.Секторная диаграмма — это круг, площади секторов которого пропорциональны соответствующим числовым величинам, взятым из некоторой совокупности (рис. 7). Для большей наглядности секторы диаграмм закрашивают в разные цвета.
Даны семь действительных чисел a1, a2 , ¼ a7. Построить секторную диаграмму для этих значений.
126.Даны натуральные v1, v2, ¼, v8, задающие число дней в году, в которых преобладало соответственно северное, северо- восточное, восточное, юго-восточное, южное, юго-западное, западное или северо-западное направление ветра. Построить розу ветров (рис. 8).
127.Стрелка (рис.9) состоит из отрезка прямой и равностороннего треугольника-острия. Сторона треугольника, пересекающая отрезок, образует с ним прямой угол; точка пересечения делит отрезок в отношении 1:5. Построить:
а) горизонтальную стрелку, направленную из точки (100,100) в точку (150,100);
б) горизонтальную стрелку, направленную из точки (150,100) в точку (100,100);
в) вертикальную стрелку, направленную из точки (100, 50) в точку (100,150);
г) вертикальную стрелку, направленную из точки (100,100) в точку (100,50).
С
З В
Ю
Ри с . 8
Рис. 9
y
128.Построить оси координат (рис. 10). Начало координат следует поместить вблизи левого нижнего угла экрана, полуоси Ox и Oy разместить, как показано на рис.10.
x
Рис. 1 0
129.Рис. 11, а - о составлены из простейших геометрических фигур треугольников, квадратов, окружностей, точек и т.п. Цыпленок (рис. 11, а) состоит из эллипса (тело цыпленка), окружности (голова), трех треугольников (нос, хвост и крыло цыпленка) и двух прямых (лапы). Дом (рис. 11, б) состоит из двух квадратов (дом и окно), прямоугольника (дверь), треугольника (крыша) и ломаной (труба). Грузовик (рис. 11, в) состоит из двух прямоугольников (кабина и кузов), квадрата (окно) и двух окружностей (колеса). Елка (рис. 11, г) состоит из трех треугольников (ветви) и прямоугольника (ствол) и т. п.
а
б в г ж з
е
д
12
9 3
и к л
4 3
5 2
6 1
8 9 0
м н о Рис. 11
Получить на экране и раскрасить рис .11, а - о.
130.На рис. 12, а – р даны шаблоны нескольких фигур: жука, букета цветов, робота, самолета и т. д. Закрашенный квадрат на шаблоне соответствует высвечиваемой точке, пустой квадрат – точке, которая не высвечивается (или, что то же самое, точке, цвет которой совпадает с цветом фона).