русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Основные свойства и правила использования конструкторов.


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 1527; Нарушение авторских прав


Основные свойства и правила использования конструкторов:

– конструктор имеет то же имя, что и класс, в котором он объявляется;

– конструктор не возвращает значения (даже типа void);

– в программе невозможно получить адрес конструктора (указатель на конструктор);

– класс может иметь несколько конструкторов с разными параметрами для разных видов инициализации;

– конструктор класса Х не может иметь аргумент типа Х;

– конструктор класса Х может иметь аргумент типа X& (ссылку на объект типа Х);

– конструктор может иметь аргументы, заданные по умолчанию;

– конструктор по умолчанию – это конструктор, который может быть вызван без аргументов;

– если конструктор не задан в программе, он будет автоматически сгенерирован компилятором для построения соответствующих объектов. Такой конструктор вызывает конструкторы по умолчанию для полей классов и конструкторы по умолчанию базовых (родительских) классов. Если класс содержит константы или ссылки, при попытке создания объекта класса будет выдана ошибка, так как их необходимо инициализировать конкретными значениями, что невозможно для конструктора по умолчанию. Все конструкторы, сгенерированные таким образом, имеют атрибут public;

– конструктор вызывается автоматически только при описании объекта;

– конструктор – это функция, но он не может быть виртуальным (его нельзя объявить с ключевым словом virtual);

– конструкторы нельзя описывать с модификаторами const и static;

– объект, содержащий конструктор, нельзя включить в виде компонента в объединение (union);

– конструктор не наследуется в производных классах. Если необходимо, то конструктор производного класса может вызывать конструкторы для его базовых (родительских) классов;

– конструктор, заданный в виде Х::Х&(const X&), называется конструктор копирования класса Х;



– для конструктора работает механизм доопределения имени. Например, можно рассмотреть конструкторы X::X(int), X::X(float) и т.п.;

– конструкторы глобальных объектов вызываются до вызова функции main. Локальные объекты создаются, как только становится активной область их действия. Конструктор запускается и при создании временного объекта (например, при передаче объекта из функции).

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Что называется конструктором по умолчанию? Конструктором преобразования? | Деструктор. Вызов деструкторов (автоматический и явный).


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.211 сек.