русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Явное обращение к конструктору базового класса


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 547; Нарушение авторских прав


Продолжаем совершенствовать наши классы A и B. Очередная задача – выяснить способы передачи управления конструктору базового класса при создании объекта-представителя производного класса.

 

using System;

 

/*private*/ class X

{

}

 

/*public*/ class A

{

public A(){val2_A = 0; val3_A = 0;}

// К этому конструктору также можно обратиться из производного класса.

protected A(int key):this() {val1_A = key;}

// А вот этот конструктор предназначен исключительно

// для внутреннего использования.

private A(int key1,int key2,int key3){val1_A = key1; val2_A = key2; val3_A = key3;}

 

public int val1_A = 0;

public void fun1_A (String str)

{

Console.WriteLine(“A’s fun1_A:” + str);

this.fun2_A(“private function from A:”);

fun3_A();

}

 

private void fun2_A (String str)

{

Console.WriteLine(str + “A’s fun2_A:” + val2_A.ToString());

}

 

protected int val3_A;

private void fun3_A ()

{

A a = new A(1,2,3);

a.fun2_A(“Это наше внутреннее дело!”);

}

}

 

/*public*/ class B:A

{

public B():base(){val1_B = 0;}

public B(int key):base(key){val1_B = key;}

}

 

class Class1

{

static void Main(string[] args)

{

B b0 = new B(125);

}

}

 

Таким образом, в программе для создания объектов можно применять конструкторы трёх степеней защиты:

public – при создании объектов в рамках данного пространства имён, в методах любого класса-члена данного пространства имён,

protected – при создании объектов в рамках производного класса, в том числе при построении объектов производного класса, а также для внутреннего использования классом-владельцем данного конструктора,

private – применяется исключительно для внутреннего использования классом-владельцем данного конструктора.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Наследование и проблемы доступа | Кто строит БАЗОВЫЙ ЭЛЕМЕНТ


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.649 сек.