русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Рембо Нинтендо


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 426; Нарушение авторских прав


70% игр - жестоки

«Даже те игры, которые считаются безобидными, основаны на упрощении, сексизме и расизме», — сетует Доминик Марсиласи, вице-президент Федерации Семей франции, — что же говорить о других...» Она ратует за запрещение самых экстремальных случаев виртуальных смертоубийств. Она считает недопустимым, что для видеоигр не существует — в отличие от фильмов, которые могут быть классифицированы как порнографические, — никаких запретов, лишь «рекомендации» — «для любого возраста», «для детей старше 12 лет», «старше 16 лет». Так, Wild 9, игра, выпущенная в 1998 году и отнесенная ко второй категории, преспокойно заявляет в качестве саморекламы: «Первая видеоигра, в которой можно пытать своих врагов, сажать их на кол и топить, время от времени давая им подышать, чтобы продлить их агонию». И это выглядит вполне невинно по сравнению с игрой под названием Phantasmagoria, в рамках которой предлагается десять видов пыток для одной и той же жертвы: можно медленно отделить или раздавить ее голову или задушить жертву, забив ее рот землей...

Некоторые на первый взгляд безобидные игры могут стать настоящими фильмами ужасов, как только ребенок овладеет секретным кодом, так называемым «patch», который позволяет спустить с цепи «мягкую» версию, изменить декор и трансформировать некоторых персонажей — собак переделать в гризли или Лару Крофт в Усаму бен Ладена! Именно так можно поступить в Doom, Quake, а также в Carmageddon II, где зомби можно заменить простыми прохожими. Таким образом, все эти секретные коды, разработанные пиратами от информатики, пресловутыми хакерами, поощряемыми производителями, которым отлично известно, что эта уловка продлевает жизнь их продукции, запросто можно найти на курсах повышения компьютерной грамотности на школьных переменах.




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Дети процессора | Дети процессора


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.023 сек.