русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Види тривимірних моделей. Установка точки зору


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 656; Нарушение авторских прав


 

Знаходячись у просторі моделі, можна розглянути сформовані об’єкти з будь-якої точки зору.

Точкою зору (видом) називається напрямок, який задається з тривимірної точки простору на початок системи координат. Точка зору лежить на перпендикулярі до площини проекцій. Якщо змінюється точка зору, то тим самим змінюється орієнтація площини проекцій у просторі. Після зміни точки зору автоматично перерисовується рисунок у новій площині проекцій.

Установку нового виду в просторі моделі можна здійснювати за допомогою команд:

VPOINT — дозволяє вводити з командного рядка точку зору або кут звороту виду. Ця команда у режимі компаса встановлює точку зору в поточній системі координат і може використовуватися для фіксації тривимірного виду відносно СКК. Команда VPOINT викликається з падаючого меню View 3DViews Viewpoint.

DDVPOINT — відображає діалогове вікно Viewpoint Presets. Ця команда викликається з падаючого меню View 3DViews Viewpoint Presets.

PLAN -- відображає вид у плані КСК або ССК. Викликається з падаючого меню View 3DViews Plan View.

DVIEW — визначає паралельну проекцію або перспективні види. Команда діє за принципом камери, яка направлена у сторону цілі. Команда вводиться з командного рядка.

3DORBIT – дозволяє розглядати тривимірну модель у динамічному режимі. Викликається з падаючого меню View 3Dorbit.

З падаючого меню View 3DViews можна викликати також визначені зображення об’єкту — вид зверху Top (View 3DViews Top), вид попереду Front (View 3DViews Front), вид зліва Left (View 3DViews Left), вид праворуч Right (View 3DViews Right), ізометричну проекцію SWIsometric (View 3DViews SW Isometric) та інші аксонометричні проекції (SE Isometric, NE Isometric, NW Isometric).

Вид (напрямок зору) можна зберегти, присвоївши йому ім’я за допомогою команди DDVIEW (View Named Views), яка відкриває меню Views.



 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Завдання користувачевої системи координат (КСК) | Створення видових екранів, які не перекриваються


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.84 сек.