русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Зумування


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 904; Нарушение авторских прав


Зумування– це процес екранного збільшення (з метою деталізації) або зменшення зображення. При зумуванні абсолютні розміри креслення залишаються незмінними – змінюється лише розмір його частини, видимої в графічній області. В AutoCAD існують різні способи зміни виду, у тому числі вказівка його границь рамкою, зміна коефіцієнта збільшення або зменшення на задану величину і показ креслення в його границях.

Зумуванняздійснюється командою Вид → Зумування(рис.61) або відповідними кнопками на панелі інструментів Стандартна.

Рис.61 Режими команди Зумування

Розглянемо деякі режими:

Ø – інтерактивне збільшення або зменшення масштабу зображення в режимі реального часу. Для збільшення слід натиснути ліву кнопку миші і переміщуватися вверх, для зменшення – вниз, а потім кнопку відпустити. Для виходу з режиму натиснути клавішу Enter

Ø – швидке повернення до попереднього виду

Ø – визначення області відображення за допомогою рамки. Варто задати два протилежних кута прямокутної рамки. При цьому лівий нижній кут позначеної рамки стає лівим нижнім кутом нового виду. Форма нового виду може трохи відрізнятися від форми рамки

Ø – дозволяє побачити на екрані креслення цілком. Якщо деякі його об’єкти розташовані поза лімітами, віно зображується у своїх власних границях. При цьому відбувається регенерація малюнка. Якщо всі об’єкти знаходяться в межах лімітів, команда виводить креслення в його лімітах. За допомогою даного методу зручно контролювати розміщення об’єктів щодо області креслення

Ø – відображення області, що містить усі примітиви креслення

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Таблиці | Видові екрани


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.083 сек.