русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Таблиці


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 589; Нарушение авторских прав


Таблицяскладається з наступних елементів:

Ø Заголовок таблиці

Ø Заголовні клітинки

Ø Клітинки (містять багаторядковий текст або блоки)

Ø Стовпець (вертикальне об’єднання двох і більше клітинок)

Ø Рядок (горизонтальне об’єднання двох і більше клітинок)

Діалогове вікно створення нової таблиці викликається командою головного меню Креслення → Таблицяабо кнопкою Таблиця на панелі інструментів Креслення (рис.57). Після визначення необхідного числа рядків і стовпців в креслення вставляється нова таблиця зі стовпцями рівної ширини. В подальшому можна відрегулювати ширину стовпців і висоту рядків. Існує два способи виділення таблиці:

  1. Виділення однієї або декількох клітинок (рис.58)
  2. Виділення всієї таблиці (рис.59)

Рис.57 Вікно створення нової таблиці

 

Рис.58 Введення і редагування клітинки

 

Рис.59 Введення і редагування всієї таблиці

В залежності від обраного способу виділення викликається одне або інше контекстне меню і залежать властивості таблиці.

Клітинки таблиці містять або блоки, або текстову інформацію. В тексті можуть знаходитися спеціальні об’єкти – поля. Поле –це текст, який містить шаблон відображення даних, що можуть змінюватися в процесі редагування креслення (наприклад, дата виведення на друк даного листа креслення). Для вставки поля в текст клітинки слід скористатися контекстним меню (команда Вставити поле). Відкриється діалогове вікно вставки поля (рис.60).

Рис.60 Вікно вставки поля

 

Блоки

Блок – це об’єднання графічних об’єктів. Блоки застосовуються для вставки фрагментів з інших креслень. Основними характеристиками блока є унікальне ім’я, що не дублюється в інших кресленнях, і характернаточка (точка вставки).

Створити блок у поточному кресленні можна двома способами:



  1. З використанням буфера обміну:

- виділити вихідні об’єкти

- скопіювати їх до буфера обміну з базовою точкою (команда Копіювати з базовою точкою контекстного меню графічного поля)

- вставити в потрібне місце цього або іншого креслення як блок (команда Вставити як блок контекстного меню графічного поля)

  1. Використовуючи спеціальне діалогове вікно:

- виділити вихідні об’єкти

- вказати базову точку блока

- задати ім’я блока

При використанні буфера обміну ім’я блоку призначається автоматично, а діалогового вікна – власноруч.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Встановлення розмірів і управління розмірними стилями | Зумування


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 3.237 сек.