русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Системи координат


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 672; Нарушение авторских прав


Для забезпечення точного положення графічних об’єктів один відносно одного існують такі специфічні функції як прив’язка і відстеження. Розглянемо їх трохи пізніше.

В двовимірному просторі точка позначається у площині XY, яка називається площиною побудов. Введення координат може здійснюватися двома способами:

- безпосередньо з клавіатури шляхом вказівки чисельних значень;

- з використанням графічного маркера (курсору), який переміщується по екрану за допомогою миші, з подальшим натисканням її лівої кнопки.

Значення координат, незалежно від способу введення, завжди пов’язані з деякою системою координат. За замовчуванням в AutoCAD використовується так звана світова система координат(ССК), у якій вісь OX направлена зліва направо, вісь OY – знизу вверх, вісь OZ – перпендикулярно екрану, назовні. Як правило, для виконання конкретного проекту зручніше визначити користувацьку систему координат (КСК), яку можна зміщувати відносно світової і повертати під будь-яким кутом.

Введення координат з клавіатури можливе у вигляді абсолютних і відносних координат. Координати бувають декартові (прямокутні) або полярні. Частіше використовуються декартова система координат, у якій вказується відстань від точки до початку координат по кожній вісі з урахуванням напрямку (+ або –). У полярній системі вказується відстань, на якій знаходиться точка від початку координат, а також величина кута, що утворюється полярною віссю (вісь OX) і уявно отриманим відрізком (у градусах проти годинникової стрілки).

Абсолютні декартовікоординати передбачають введення точки у форматі (X,Y). Ціла і дробова частини числа при цьому розділяються крапкою, а самі числа – комою, наприклад: 5.21,–3.6. Відносні координати задають зміщення від останньої введеної точки і відрізняються наявністю знака @ перед парою координат, наприклад: @–5,10.



 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Інтерфейс користувача AutoCAD | Об’єктні прив’язки


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.004 сек.