русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Упражнение 15. «Раскрытая книга»


Дата добавления: 2015-09-15; просмотров: 899; Нарушение авторских прав


1. Рисуем 32-конечную звезду (рис. 140).

2. С помощью инструмента Форма центр звезды уменьшаем (рис. 141).

 

Рис. 140 Рис. 141

3. Копируем объект 2 раза и поворачиваем так, чтобы получилась фигура, как на рис. 142.

 

 

Рис. 142 Рис. 143

 

4. Выделяем объекты и группируем, нажав комбинацию клавиш Ctrl+L. Сотрем все лишнее с помощью инструмента Ластик. При выполнении этой операции необходимо учитывать, что ни одна «страница» не может быть стертой наполовину (рис. 143).

5. Приступаем к рисованию корешка книги. Используем для этого инструмент Безье. Заливаем получившийся корешок красным цветом (рис. 144).

 

Рис. 144

6. Объединяем все детали в одну группу и применяем к ней инструмент Интерактивная экструзия. Выбираем такой тип, где передняя и задняя часть одина­ковы (рис. 145).

 

 

Рис. 145

7. Выбираем цвета экструзии, как показано на рис. 146.

 

 

 

Рис. 146

8. Делаем освещение, как показано на рис. 147.

 

 

Рис. 147

9. Дорисовываем фон и получаем результат (рис. 148).

 

 

Рис. 148



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
ИНСТРУМЕНТ «ИНТЕРАКТИВНАЯ ЭКСТРУЗИЯ» | ЭФФЕКТ ЛИНЗЫ


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.004 сек.