русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Практическое задание N 1. 46


Дата добавления: 2014-11-28; просмотров: 589; Нарушение авторских прав


Модифицировать программу "небо в алмазах":

 

1. Выводить пикселы в прямоугольниках, расположенных:

в правой нижней четверти экрана (использовать яркие цвета),

в левой верхней четверти экрана (использовать темные цвета).

Увеличить степень "гашения" точек, - чтобы экран был более свободным.

2. Выводить пикселы в прямоугольниках, расположенных:

в левой нижней четверти экрана (использовать яркие цвета),

в правой верхней четверти экрана (использовать темные цвета). Сопроводить появление каждой сотой точки коротким звуковым импульсом с частотой 100 * цвет точки.

Примечание к п. п. 1 и 2 : После высвечивания 5000 пикселов изменять номер графического режима, цвет линий и фона.

3. Смоделировать на экране семь вертикальных цветных полос настройки телевизора, заполненных пикселами разного цвета.

4. Смоделировать на экране пять колец, заполненных пикселами разного цвета.

Примечание к п. п. 3 и 4 : Заполнение произвести тремя способами:

а) линиями или окружностями разного радиуса;

б) пикселами, рисующими линии или окружности разного радиуса.

Координаты точек окружности радиуса "r" вычислять по формуле:
x=round(r*cos(t)); y=round(r*sin(t)); где 0=< t <=2*Pi;

в) пикселами с координатами, определяемыми функцией Random и выводимыми только в заданной области в цикле до нажатия клавиши.

После каждого заполнения способами а), б), в) - очищать экран.

 

{------------------------------------------------------------------

Фрагмент N 2 программы "мерцание звезд"

( рисование массива пикселов, изменяющих цвет ).

----------------------------------------------------------------- }

for k:= 1 to N do begin X[k]:=random(Gx); Y[k]:=random(Gy) end;

Repeat

for k:= 1 to N do begin i:= random(16);



PutPixel(X[k], Y[k], i);

if i= 0 then begin X[k]:= random(Gx); { новые координаты звезд }

Y[k]:= random(Gy) end end

Until KeyPressed;

{---------------------------------------------------------------- }

В программе "мерцание звезд" точки неподвижны, их координаты определены в виде массивов X[1. . N], Y[1. . N]. Точки последовательно высвечиваются различными цветами. Если точка гаснет (i= 0), то она случайным образом изменяет свои координаты.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Circle(X, Y, R); - построить окружность с центром X, Y и радиусом R. | Практическое задание N 1. 47


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 4.283 сек.