Давайте ещё немного поработаем над глазами и ртом.
1. Включите режим работы на уровне подобъектов Border и выделите рёбра вокруг глаза.
2. Перейдите в режим выбора рёбер и выделите также рёбра вокруг рта.
3. Нажмите и удерживайте SHIFT.
4. Переместите рёбра вовнутрь для создания новых полигонов.
5. Расположите новые вершины, как показано на изображении (может помочь Alt+X)

Наконец, внимательно осмотрите модель и устраните все неровности и ошибки на поверхности. Создайте две сферы для глаз, и вуаля - 3d-модель монстра готова!