русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Составление программы


Дата добавления: 2014-11-27; просмотров: 557; Нарушение авторских прав


 

В любом текстовом редакторе создадим текстовый Asm-файл программы.

 

1) Определим сегмент стека.

_STACK SEGMENT PARA STACK ‘STACK’; сегмент стека

DB 32 DUP ('ST'); стек размером 64 байта (32 повторения 2-х

; символов ST по байту каждый)

_STACK ENDS; закроем описание сегмента стека _STACK

2) Определим сегмент данных.

_DATA SEGMENT; сегмент данных

SOURCE DW 10,250,30,40,300; массив слов - источник. Из этого

;массива мы будем брать числа. Массив записан в

; десятичной форме.

_DATA ENDS; закроем описание сегмента данных _DATA

3) Определим дополнительный сегмент данных.

_DOP SEGMENT

DEST DW 5 DUP (?) ; массив слов - приемник. В этот массив мы

; будем записывать элементы. Этот массив пока

; не содержит значений, но место под него

; зарезервировано - 5 слов.

_DOP ENDS

4) Определим сегмент кода.

_CODE SEGMENT PUBLIC ‘CODE’; сегмент кода

OUR_PROG PROC FAR; описываем процедуру

; OUR_PROG

ASSUME CS: _CODE, DS: _DATA, SS: _STACK; ассоциируем имена

;сегментов нашей программы с регистрами.

;помещаем в стек такие начальные значения, чтобы программа

; могла по завершению возвратить управление вызвавшей ее

;программе (например ОС)

PUSH DS; поместить в регистр номер блока адреса возврата

MOV AX, 0; обнулить регистр AX

PUSH AX; поместить в стек нулевое смещение адреса возврата

; инициализируем регистр сегмента данных и дополнительного сегмента

MOV AX, _DATA; через регистр AX

MOV DS, AX; загрузка в DS указателя сегмента данных



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Трансляция. | MOV AX, _DOP


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.144 сек.