русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Трансляция.


Дата добавления: 2014-11-27; просмотров: 558; Нарушение авторских прав


 

Производится транслятором MASM.EXE или TASM.EXE.

В случае отсутствия ошибок будет создан объектный файл *.obj, который будет являться источником для дальнейшей работы.

 

Создание исполняемого файла

 

Производится программами LINK.EXE или TLINK.EXE.

 

Отладка программы в TURBO DEBUGGER’е

 

Для отладки программы ее необходимо загрузить в отладчик TURBO DEBUGGER, где в пошаговом режиме можно проследить работу программы.

 

Контрольные вопросы и задания

 

1.Выберите правильный фрагмент программы сравнения числа без знака 5 с операндом в регистре AX и переход в случае равенства к метке EQAL. Сравнение происходит только по флагу Z:

1) CMP AX, 5 2) CMP 5,AX 3) CMP AX, 5 4) CMP 5,A

JZ EQAL JZ EQAL JNZ EQAL JP EQAL

 

2.Выберите правильный фрагмент программы с пустым циклом, который выполняется 10 раз (используется в программах как задержка):

1) A: NOP 2) A: MOV CX, 10 3) MOV CX, 10

LOOP A NOP A: NOP LOOP A LOOP A

 

3.Составте команды для перехода к метке М1 при условии, что содержимое регистра DH больше чем +6.

 

4.При каком условии происходит переход на метку в команде LOOPZ?

1) Если CX не равен 0, а флажок ZF равен 0;

2) Если CX не равен 1, а флажок ZF равен 1;

3) Если CX не равен 0, а флажок ZF равен 1;

4) Если CX не равен 1, а флажок ZF равен 1;

 

5.Выберите правильный фрагмент программы с циклом, который выполняется до тех пор, пока переменная VAR не будет равна 0, при этом счетчик CX не должен влиять на цикл:

1) A: DEC VAR 2) A: MOV CX, 10 3) MOV CX, 10

CMP VAR, 0 DEC VAR A: DEC VAR

LOOP A CMP VAR, 0 CMP VAR, 0

LOOPNZ A LOOPNZ A

 

6.Выберите правильный фрагмент программы сравнения беззнакового числа 5 с операндом в регистре AX и переход в случае неравенства к метке N_EQAL. Сравнение происходит только по флагу Z:



1) CMP AX, 5 2) CMP 5,AX 3) CMP AX, 5 4) CMP 5,AX

JZ N_EQAL JZ N_EQAL JNZ N_EQAL JP N_EQAL

 

7.Выберите правильный фрагмент программы проверки на наличие переноса из старшего разряда при выполнении сложения. Если перенос был, то происходит переход на метку ERROR:

1) ADD AX, BX 2) ADD AX, BX 3) ADD AX, BX 4) ADD AX, BX

JP ERROR JA ERROR JNA ERROR JC ERROR

 

8. Составьте команды для перехода к метке М2 при условии, что содержимое регистра СH меньше константы со знаком -6.

 

11.Выберите правильный фрагмент программы проверки на наличие переноса из старшего разряда при выполнении сложения. Если перенос не был, то происходит переход на метку ERROR:

1) ADD AX, BX 2) ADD AX, BX 3) ADD AX, BX 4) ADD AX, BX

JNC ERROR JA ERROR JNA ERROR JC ERROR

 

12.При каком условии происходит переход на метку в команде LOOPNE?

1) Если CX не равен 0, а флажок ZF равен 1;

2) Если CX не равен 1, а флажок ZF равен 0;

3) Если CX не равен 0, а флажок ZF равен 0;

4) Если CX не равен 1, а флажок ZF равен 1;




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Составление текста программы. | Составление программы


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.279 сек.