русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Условия сценарного моделирования


Дата добавления: 2014-11-27; просмотров: 470; Нарушение авторских прав


 

Для моделирования использовался метод психодрамы.

Сцена обслуживания гостя проигрывалась от момента его прихода в ресторан и первого контакта со службой приема гостей, до момента ухода из ресторана. Процесс фиксировался видеокамерой.

 

В качестве сотрудников ресторана (официанты, метрдотели, управляющие рестораном, сотрудники службы приема гостей и.т.д.), использовались реальные представители ресторанных служб, чей облик и манера поведения в наибольшей степени соответствовали концепции ресторана. Если речь шла о ресторане «Эрмитаж», то приглашались сотрудники с внешностью и манерами, не противоречащими понятию «аристократический». В случае с рестораном «Бавария», внешность и поведение должны были ассоциироваться с радушной бюргерской средой старого баварского ресторанчика. Общая структура процесса сценарного моделирования была такова:

 

1. Кто-то из топ - менеджеров изображал гостя. Гость приходил в ресторан, садился за стол, делал заказ, то есть последовательно воспроизводилась вся схема контактов гостя с представителями различных сервисных служб ресторана.

2. В качестве наблюдателей процесса моделирования присутствовали топ – менеджеры и руководители ресторанных служб. По желанию любого из них, сцена могла быть прервана в том случае, если были замечены погрешности в сервисе или противоречия со стилем обслуживания, отвечающем особенностям бренда. Недочеты обсуждались всеми участниками процесса моделирования, вносились необходимые коррективы, и затем сцена возобновлялась с прерванного места, но уже с учетом сделанных замечаний.

3. Процесс сценарного моделирования отражался не только в видеозаписи, но и в записи на диктофоне. Видео и аудиоматериалы должны были в дальнейшем лечь в основу разработки критериев и процедур, обеспечивающих развитие системы сервиса, ориентированной на бренд ресторана.

 

Мы перейдем непосредственно к описанию процесса сценарного моделирования, который решено было провести отдельно для каждого ресторана.

 

 

Сессия

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Два царя | Ресторан «Эрмитаж»


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.207 сек.