Вызываем команду «Вращение»
, затем пиктограмму
(3D профиль) и выбрав профиль на чертеже, указать пиктограмму
(вращение вокруг оси), курсором отмечаем две точки на оси, появится эллипс, (ОК).
Для того, чтобы увидеть модель в реалистическом режиме в текстовом меню выбираем «Вид» затем «Изображение» затем «Шейдинг».

Рисунок 7 – Шейдинг поверхности вращения