русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Лекция 6. Методы генерирования цепей и процессов Маркова.


Дата добавления: 2014-07-12; просмотров: 879; Нарушение авторских прав


Простая цепь Маркова полностью характеризуется матрицей переходных вероятностей { pij }.

Будем рассматривать вероятности Рij матрицы переходных вероятностей, как условные вероятности наступления в данном испытании события Aj , при условии, что результатом предыдущего испытания было событие Аi .

Моделирование цепи Маркова в этом случае состоит в последовательном выборе событий Аj в соответствии с заданными переходными вероятностями. Сначала выбирается некоторое начальное состояние цепи Маркова, которое может быть задано априорно, либо выбирается по жребию.

Пусть начальным состоянием будет состояние Аl , которое задается вероятностями pl1, pl2, . . ., plK , образующими l - строку матрицы переходных вероятностей.

Так как сумма вероятностей в l-ой строке тождественно равна единице, то формируется число g , равномерно распределенное на интервале [0, 1] и проверяется в какой из интервалов plj = Di это число попадает:

(1)

Пусть число g попало в интервал, соответствующий m-му состоянию. Это означает, что следующим событием данной реализации цепи Маркова будет событие Аm . Выбирается m-ая строка матрицы {Рij}, вновь формируется число g и проверяется условие (1) , но уже для m-ой строки. Аналогичная процедура повторяется и далее.

Метод генерирования процессов Маркова с дискретным множеством состояний.

Процессы Маркова с дискретным множеством состояний задаются: дискретным множеством состояний и интенсивностями переходов из одного состояния в другое состояние , . Интенсивность выхода из состояния определяется через интенсивности переходов следующим образом

= .

Тогда моделирование процесса Маркова с дискретным множеством состояний осуществляется следующим образом: генерируется по вышеизложенному случайная величина, имеющая экспоненциальное распределение с параметром , а затем осуществляется переход в , , с вероятностями



, рассчитываемыми по следующей формуле

= .



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Методы генерирования наиболее часто встречающихся на практике распределений. | Метод генерирования процессов Маркова с дискретно-непрерывным множеством состояний.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.022 сек.