русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Перенос объектов в Windows


Дата добавления: 2013-12-24; просмотров: 1174; Нарушение авторских прав


Переименование объекта

Создание объекта

Воздействие на объект

Как же инициировать какое-либо действие над объектом Windows? Несложно указать объект мышью и нажать её правую кнопку. При этом на экране появится контекстное меню, в котором представлен список возможных действий над данным объектом. Остается только выбрать необходимое вам действие.

Иногда воздействие на объект в Windows происходит через изменение его свойств. Для этого выберем в упомянутом выше меню последний пункт свойства, и рассмотрим появившееся диалоговое окно свойств. Вид окна может быть разным для разных объектов. Чаще всего свойств много, поэтому они объединяются в группы, каждая из которых располагается на отдельном листе свойств. Выбрать нужный лист помогают специальные закладки с подписями в верхней части листа.

Создание объекта фактически является разновидностью предыдущей операции. Наибольший практический интерес представляет создание пустой папки. Делается это следующим образом. Прежде всего, необходимо указать компьютеру, где создать папку: на рабочем столе или в какой-нибудь папке (в последнем случае требуемую папку необходимо предварительно открыть). Убедившись, что ни один из объектов не выделен, щелкните один раз правой кнопкой мыши в том месте, где вам хочется видеть папку. В появившемся меню выберите пункт Создать, после чего в новом подменю укажите пункт Папку. В ответ на эти действия компьютер нарисует на экране папку и выделит цветом ее имя, останется только набрать его с клавиатуры.

Команда переименования в старых операционных системах имела сложный вид, т.к. необходимо было по определенным правилам набрать как новое, так и старое имя. В Windows выполнение процедуры переименование заметно упрощается. Пометив необходимый объект, щелкните один раз левой кнопкой внутри прямоугольника, в котором располагается его имя, а затем выполните требуемые исправления: объект получит новое имя.



Эта операция играет в работе с объектами очень важную роль и заслуживает самого пристального внимания. Как и большинство операций в Windows, ее можно выполнить несколькими способами, но мы ограничимся единственным, причем тем, который наиболее универсален и к тому же прост для понимания. Прежде всего, найдите на экране объект, который вы хотите переносить: возможно, для этого придется открыть какие-то папки. После того, как требуемый объект найден, подготовьте место, куда вы хотите перенести объект это тоже может потребовать некоторых предварительных действий. Теперь, когда вы видите на экране и объект, и место, куда хотите его перенести, можно начинать операцию. Прежде всего, выделите нужный объект или группу объектов. Нажмите правую кнопку мыши и, удерживая ее, переместите объект. Затем отпустите кнопку, и вы увидите появившееся небольшое меню. Если вы хотите создать копию объекта, выберите пункт Копировать. При этом на экране получится два одинаковых объекта: появится новый, а старый сохранится. Если же использовать пункт меню Переместить, то объект-источник на старом месте будет уничтожен и на экране получится иллюзия перемещения объекта с одного места на другое.

Третья возможность, предоставляемая меню, будет рассмотрена в следующем пункте. Пока же поговорим подробнее о первых двух. Прежде всего, отметим, что перенос объектов является классическим примером реализации принципа "Drag and drop", о котором уже говорилось ранее. Согласно названию этого принципа объект надо перетащить и оставить там, где требуется.

И еще одно замечание по поводу удобства выполнения переноса. Для записи на дискету полезно на рабочем столе иметь ярлыки дисководов. В этом случае не потребуется каждый раз открывать объект "Мой компьютер", а будет достаточно просто "бросить" нужный объект на этот находящийся на рабочем столе ярлык. Аналогично можно поступать и для вывода на принтер.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Открытие (просмотр) объекта | Удаление объекта


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.755 сек.