русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Как делать хорошую рекламу


Дата добавления: 2013-12-23; просмотров: 812; Нарушение авторских прав


Цели первой рекламы компании Reebok

1. В течение первого года распространить информацию о существовании и возможности приобретения модной спортивной обуви Reebok среди 20% покупателей в возрасте от 15 до 49 лет, ежегодно приобретающих спортивную обувь для любительских занятий спортом и тратящих в среднем 45 долларов на каждую пару.

2. Информировать 50% этой осведомленной группы о том, что обувь Reebok имеет высокое качество, продается по выгодным ценам, имеет мягкий кожаный верх, изготавливается в широкой цветовой гамме и предлагается избранными розничными магазинами.

3. Убедить 50% этой информированной группы в том, что обувь Reebok имеет очень высокое качество, что она удобная, модная и стоит уплачен­ных за нее денег.

4. Стимулировать у 50% этой убежденной группы желание примерить обувь Reebok.

5. Мотивировать 50% этой группы желающих к фактическому совершению покупки пары обуви Reebok в местном магазине розничной торговли.

По мере того как число покупателей возрастает, рекламная пирамида видоизменяется. На вершине возникает другая вершина — переверну­той пирамиды (см. рис. 5).

 

Рис. 5. Рекламная пирамида

 

Она строится на основе удовлетворенности покупателей и пере­дачи этого чувства знакомым. Рекомендации друзей, молва, «са­рафанное радио» — механизмы, расширяющие число активных пользователей. Удовлетворенный потребитель тоже может совершить повторные покупки. Рекламная пирамида дает ясное пред­ставление о том, что с первой покупкой воздействие рекламы не должно прекратиться. Оно приобретет новое качество и менее яв­ные цели.

В книге Аластера Кромптона «Мастерская рекламного текста» при­водятся слова одного из западных рекламщиков: «Автор рекламного текста — это адвокат, защищающий товар клиента. Его работа состо­ит в том, чтобы добиться максимально благоприятного исхода дела для своего подзащитного». Эти слова можно отнести ко всему рекламному объявлению.



Аластер Кромптон, работавший в рекламном агентстве Saatchi & Saatchi, считает, что творческий процесс необходимо начинать с созда­ния творческой стратегии.Этот вопрос находится в компетенции рек­ламодателя. В российских компаниях чаще всего нет разумной реклам­ной стратегии, а директора по рекламе редко блещут квалификацией. Приходится браться за создание рекламы без рекламной стратегии фирмы, без творческой стратегии рекламы. Поэтому лучше создать и согласовать с клиентом творческую стратегию. Позже она поможет отстаивать созданную рекламу.

Творческая стратегия содержит четыре пункта:

♦ целевая аудитория

♦ предложение, которое ей следует сделать

♦ доказательство, которое необходимо привести, чтобы показать, что предложение стоит потраченных денег

♦ конечное впечатление, которое следует произвести.

Вот пример от Филипа Котлера [Основы маркетинга. М., 1996], посвященный печенью Pills-bury. В нем нет целевой аудитории, но остальное — налицо:

«Задача рекламы — убедить потребителей в том, что сегодня они могут купить фабричное печенье, не отличающееся от домашнего, — печенье «Марка 1869» фирмы Pillsbury. Содержание (лучше «предло­жжение») должно строиться на акцентировании следующих ха­рактеристик товара:

1. Печенье имеет вид домашнего.

2. Печенье имеет консистенцию домашнего.

3. Печенье имеет вкус домашнего.

Аргументация («доказательства») в поддержку обещания, что печенье такое же хорошее, как и домашнее, будет состоять из двух утверждений:

1. Печенье «Марка 1869» делают из муки, изготовленной из мяг­ких сортов пшеницы, которой пользуются для приготовления домашнего печенья, но никогда не применяли для выпечки фаб­ричного.

2. Печенье готовят с использованием традиционных американских рецептов. Тон объявления (а заодно и впечатление) — сообщение о новости, окрашенное задумчивой теплотой воспо­минаний о традиционно высоком качестве американской выпеч­ки.

Кажется, что подготовить такую стратегию несложно. На деле это удается очень редко. Так, определение целевой аудитории — производ­ная сегментации рынка. Если рынок не сегментирован или сегменти­рован неверно, определить целевую аудиторию невозможно. А ведь знать, кому адресован крем для бритья — пожилым мужчинам (бритье лица) или молодым женщинам (бритье ног), весьма полезно — аргу­ментация-то разная. Предложение для аудитории вытекает из отличи­тельного преимущества товара. Аргументация основана на хорошем знании товаров конкурентов и потребностей клиентов. Если знания нет, любые аргументы будут надуманными.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Рекламные пирамиды | Тайна рекламного объявления


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.05 сек.