русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Указатель this

Когда функция-член класса вызывается для обработки данных конкретного объекта, этой функции автоматически и неявно передается указатель на тот объект, для которого функция вызвана. Этот указатель имеет имя this и неявно определен в каждой функции класса следующим образом

имя_класса *const this = адрес_объекта

Указатель this является дополнительным скрытым параметром каждой нестатической компонентной функции. При входе в тело принадлежащей классу функции this инициализируется значением адреса того объекта, для которого вызвана функция. В результате этого объект становится доступным внутри этой функции.

В большинстве случаев использование this является неявным. В частности, каждое обращение к нестатической функции-члену класса неявно использует this для доступа к члену соответствующего объекта. Например, функцию add в классе complex можно определить эквивалентным, хотя и более пространным способом:

void complex add(complex ob)

{this->re=this->re+ob.re;

// или *this.re=*this.re+ob.re

this->im=this->im+ob.im;}

Если функция возвращает объект, который ее вызвал, используется указатель this.

Например, пусть функция add возвращает ссылку на объект. Тогда

complex& complex add(complex& ob)

{re=re+ob.re;

im=im+ob.im;

return *this;

}

Примером широко распространенного использования this являются операции со связанными списками.

Пример. Связанный список.

#include <iostream.h>

//Определение класса

class item

{

static item *begin;

item *next;

char symbol;

public:

item (char ch){symbol = ch;} // конструктор

void add(void); // добавить в начало

static void print(void);

};

//Реализация класса

void item :: add(void)

{

this –>next = begin;

begin = this;

}

void item : : print(void)

{

item *p;

p = begin;

while(p != NULL )

{

cout<<p –>symbol<<“ \t ”;

p = p –>next;

}

}

//Создание и просмотр списка

item *item : : begin = NULL; // инициализация статического компонента

void main()

{

item A(‘a’); item B(‘b’); item C(‘c’);

// включение объектов в список

A.add(); B.add(); C.add();

// просмотр списка в обратном порядке

item : : print();

}

Просмотров: 457


Вернуться в оглавление



Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.